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#1 |
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Miembro
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Hola, he leido en un tutorial de Michael Rogger k para hacer las plantillas no hay k usar imagenes de mas de 512 pixel pues Max no las calcula.
Quiere eso decir que no puedes mapear con imagenes de 800x600? Es que no entiendo el concepto de pk 512 pixel como maximo. Gracias!
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Si juegas con el mejor, muere como los demas. |
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#2 |
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just another monkey
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Se refiere sólamente al viewport, para renders no hay problemas pero el viewport se ve en tiempo real y si no tienes una buena tarjeta de video no andaría, seguramente por eso se acotó en tan poco (en el viewport no necesitas una gran resolucion, basta con una referencia). De todas maneras es configurable en las opciones de opengl o direct3d
Salu2 :D |
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