Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d




Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Técnicas 3d > Modelado
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones


Noticias, Anuncios y Publicidad

Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 19 jun 2008   #1
franete
Miembro Nuevo
 
Avatar de franete
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: España-Andalucia
Mensajes: 12
3dsmax ¿Por que se me deforma la geometria?

Hola, a mi lo que me pasa es lo siguiente:He modelado a Buzz Lightyear, pero cuando giro un poco la pierna se deforma alargandose y estrechandose.
¿Alguien me puede decir a que es debido esto y como solucionarlo?, el caso es que antes si giraba bien.
Gracias y un saludo a todos.
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  Buzz.jpg
Vistas: 26
Tamaño:  65.6 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  Buzz Error de rotacion.jpg
Vistas: 21
Tamaño:  66.8 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  Buzz con rotacion.jpg
Vistas: 24
Tamaño:  89.6 KB  
franete is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 19 jun 2008   #2
ivanlobon
Ein?? oº.
 
Avatar de ivanlobon
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,005
Predeterminado Re: ¿Por que se me deforma la geometria?

Ese efecto ocurre cuando haces un escalado de la pieza no uniforme (solo en un eje o dos... No en los tres a la vez) Supongo que lo puedes solucionar con un resetXform (creo que se escribia asi)


saludos
Ivan
__________________
www.ivanlobon.com

__________Fotos__________
ivanlobon is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 jun 2008   #3
franete
Miembro Nuevo
 
Avatar de franete
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: España-Andalucia
Mensajes: 12
Predeterminado Re: ¿Por que se me deforma la geometria?

El caso es que antes no tenia este problema, lo unico que hice fue cambiar el punto de pivote.
franete is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 jun 2008   #4
tonilogar
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 1,393
Predeterminado Re: ¿Por que se me deforma la geometria?

Tu mismo te has contestado el punto de pivote.
Pon el punto de pivote en el centro de la selección.
__________________
No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 20 jun 2008   #5
franete
Miembro Nuevo
 
Avatar de franete
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: España-Andalucia
Mensajes: 12
Predeterminado Re: ¿Por que se me deforma la geometria?

Sigue igual, he devuelto los puntos de pivote a sus respectivos sitios y nada, esto sigue igual. No entiendo, si creas por ejemplo una esfera, cuando la giras lo que hace es rodar pero no alargarse, y aunque le cambies de sitio el pivote, rotaria alrededor del pivote sin deformarse.
franete is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 jun 2008   #6
ivanlobon
Ein?? oº.
 
Avatar de ivanlobon
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,005
Predeterminado Re: ¿Por que se me deforma la geometria?

El problema no viene de donde tengas situado el pivot de ese objeto. El problema viene de que seguramente la pieza del femur, este linkada a un objeto con el pivot deformado por un escalado no uniforme (uno o dos ejes son mas largos que otro)... Supongo que cuando hiciste las pruebas para ver que tal te funcionaba, la pierna no estaba linkada a nada y por eso no se deformaba asi... Revisa el padre de esa jerarquia, pasale un resetXform, o prueba a crear un dummy y linkar el femur a ese dummy, a ver si te sigue pasando... Otra opcion es qeu subas el archivo y echarle un vistazo, por que asi a pelo, te pueden pasar un monton de cosas...

De todas formas, es recomendable aunque tu personaje este hecho a base de piezas (tipo robot) meter un esqueleto con huesos debajo, ya que al modelar se le suelen hacer muchas perrerias y al final el pivot del objeto sufre mucho el pobrecito y pasan estas cosas...
__________________
www.ivanlobon.com

__________Fotos__________
ivanlobon is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 jun 2008   #7
ivanlobon
Ein?? oº.
 
Avatar de ivanlobon
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,005
Predeterminado Re: ¿Por que se me deforma la geometria?

Para que te hagas una idea de lo que te pasa, crea dos cajas, a una hazle un escalado solo en un eje (caja A) con el segundo escalado, el no uniforme. La caja que no has escalado (la B) linkala a la caja escalada (A). Si rotas la caja B, veras que te la deforma... Ahi esta tu problema... (creo)
__________________
www.ivanlobon.com

__________Fotos__________
ivanlobon is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 jun 2008   #8
Rompecabezas
My Member
 
Fecha de Ingreso: enero-2008
Ubicación: Pamplona
Mensajes: 272
Predeterminado Re: ¿Por que se me deforma la geometria?

haz lo que dice ivan creale esqueleto y emparentale las partes a los huesos
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 20 jun 2008   #9
franete
Miembro Nuevo
 
Avatar de franete
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: España-Andalucia
Mensajes: 12
Predeterminado Re: ¿Por que se me deforma la geometria?

Gracias ivalobon, ahora me tengo que ir al curro pero cuando salga mañana, comprobaré lo que me dices a ver que tal y en caso negativo intentaré subir la escena para que la veas mejor.
Saludos!
franete is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 jun 2008   #10
franete
Miembro Nuevo
 
Avatar de franete
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: España-Andalucia
Mensajes: 12
3dsmax Re: ¿Por que se me deforma la geometria?

El problema viene de que seguramente la pieza del femur, este linkada a un objeto con el pivot deformado por un escalado no uniforme (uno o dos ejes son mas largos que otro)... Supongo que cuando hiciste las pruebas para ver que tal te funcionaba, la pierna no estaba linkada a nada y por eso no se deformaba asi... Revisa el padre de esa jerarquia, pasale un resetXform, o prueba a crear un dummy y linkar el femur a ese dummy, a ver si te sigue pasando... Otra opcion es qeu subas el archivo y echarle un vistazo, por que asi a pelo, te pueden pasar un monton de cosas...
--------------------------------------------------------------------------

He probado lo que me decis de los puntos de pivote y teneis razon. Si linko el femur a un Dummi el problema desaparece.
Los links los hice asi: Pie a Pierna,Pierna a Muslo y Muslo a Calzoncillo.He seleccionado el Calzoncillo y he picado en:Utilities-ResetXForm, pero no se activa Reset Selected.
Os subo la escena para que la veais (siento que pese tanto).
En la escena hay 2 luces llamadas Apagar que solo las puse para poder ver lo que hago, pero para renderizar hay que apagarlas.
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: rar BUZZ LIGHTYEAR.rar (2.52 MB, 9 visitas)

Última edición por franete fecha: 21 jun 2008 a las 02:54.
franete is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 jun 2008   #11
ivanlobon
Ein?? oº.
 
Avatar de ivanlobon
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,005
Predeterminado Re: ¿Por que se me deforma la geometria?

Esta tarde le echare un vistazo, pero si quieres ir avanzando y lo del resetX no te funciona, lo puedes solucionar creandote una caja, le metes un edit poly y atachas el objeto pelvis a ella, luego borras el subobjet caja y colocas el pivot donde te interese. En teoria como es una cajita nueva (aunque tenga la apariencia de la pelvis) ya no deberias tener el problema. Eso si, si has escalado alguna otra parte de la pierna, el problema cambiara de pieza jeje.

Saludos
Ivan
__________________
www.ivanlobon.com

__________Fotos__________
ivanlobon is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 jun 2008   #12
promineo
reBorn
 
Avatar de promineo
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,842
Predeterminado Re: ¿Por que se me deforma la geometria?

1º regla de setup&Rigging nunca nunca nunca, escales objetos que pienses emparentar o meter en jerarquía. Todos los valores de escala deben de estar a 100
__________________
PromineoStudios
Cocoe

Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 21 jun 2008   #13
ivanlobon
Ein?? oº.
 
Avatar de ivanlobon
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,005
Predeterminado Re: ¿Por que se me deforma la geometria?

Pues si que era eso. Lo he solucionado como te comento mas arriba, atachando a una caja... Creo que lo mas importante de esto, es que sepas bien por que viene el problema, para que en el futuro lo tengas en cuanta a la hora de modelar, siempre que quieras escalar algo, hazlo a nivel de vertices, caras o aristas. Asi te evitas que se deforme el pivot.

Por cierto lo he abierto con el max 9, no se con que version estabas trabajando tu, si es una version anterior no podras abrirlo, pero mejor, asi te ves obligado a hacerlo tu mismo


Saludos
Ivan
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: rar BUZZ LIGHTYEAR01.rar (2.69 MB, 6 visitas)
__________________
www.ivanlobon.com

__________Fotos__________
ivanlobon is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 jun 2008   #14
franete
Miembro Nuevo
 
Avatar de franete
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: España-Andalucia
Mensajes: 12
3dsmax Re: ¿Por que se me deforma la geometria?

Gracias amigos por la ayuda, si yo tambien uso Max 9 con SP 1, ya he descargado el archivo pero antes de verlo voy a probar a hacerlo yo con lo que me decis de atachar una caja, como bien decis, esa es la mejor forma de aprender.
Gracias a todos y un saludito .
Ah, a proposito ¿que os ha parecido el modelado? supongo que tendra muchos fallos a ojos de vosotros los expertos.

Última edición por franete fecha: 21 jun 2008 a las 11:46. Razón: Olvidé terminarlo
franete is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 jun 2008   #15
franete
Miembro Nuevo
 
Avatar de franete
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: España-Andalucia
Mensajes: 12
Predeterminado Re: ¿Por que se me deforma la geometria?

Gracias ivanlobon, hice por mi mismo lo que me dijiste y funciono a las mil maravillas.
Problema Resuelto.
Saludos!
franete is offline   Responder Con Cita
Respuesta


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
como hago geometria que sea tela renegomez29 Animación y Rigging 5 27 feb 2008 16:06
multi UVs en una misma geometría en 3dsmax9? akram Materiales y Texturizado 10 21 feb 2008 18:25
particulas a geometria AeroMartin Particulas y Dinámicas 1 25 abr 2007 06:57
mover geometria de punto a punto artketing Modelado 3 10 nov 2005 09:34
Manual 3dsMax 3dpoder 3DStudio Max 0 13 ago 2005 08:45

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 10:07.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.0 Beta 4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Unsecured Loans | Hotel Las Vegas | Loans | Secured Loan | Loans
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0