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Antiguo 11 feb 2006   #1
essmigol
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: MADRID
Mensajes: 979
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Predeterminado Problema al exportar a Zbrush

Buenas a todos.

Queria haceros una, pregunta q es la siguiente cuando export de Max a Zbrush la malla me aparece echa una mierda. En max cuando hago la seleccion de la cabeza me sale el gizmo de seleccion inclinado, y no se si eso me afecta ahora de exportar el modelo a Zbrush.

He intentado mover el pivote pero eso no tiene nada q ver vamos no me ha supuesto ninguna mejora.

Afecta q el qizmo de seleccion de la cabez no este bien puesto?.como puedo arreglarlo?.Os pongo 2 imagenes para q entendais mejor mi problema si no me explicado bien (q seguro q no ejejjee).
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Nombre:  MAX.jpg
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Antiguo 11 feb 2006   #2
essmigol
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: MADRID
Mensajes: 979
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Predeterminado Re: Problema al exportar a Zbrush

Bueno lo del gizmo de seleccion ya lo he solucionado,he creado una caja , la he convertido a edit poly, le a?adido la cabeza a la caja luego he borrado la caja y ya tengo el gizmo de seleccion bien.Cuando muevo el pivote ya no se me deforma la cara.

Pero la exportacion a Zbrush me sigue saliendo la malla como estirada , pero estirada del copon .

Si alguen sabe algo, pq estoy totalmente bloqueado.
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Nombre:  ZBRUSH-2.jpg
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Antiguo 11 feb 2006   #3
NeCRoManCeR
Lobo suelto cordero atado
 
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Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Corrientes - Argentina
Mensajes: 3,472
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Predeterminado Re: Problema al exportar a Zbrush

Exportalo en formato obj, de este modo no deberia tener problemas.
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Antiguo 11 feb 2006   #4
essmigol
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: MADRID
Mensajes: 979
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Predeterminado Re: Problema al exportar a Zbrush

NeCRoManCeR gracias pero es lo q hago , vamos siempre lo hecho asi y nunca he tenido problemas hasta hoy.Pero vamos q la exportacion lo hago como obj , pq export cualquier otra malla a Zbrush y me la coge perfectamente.

Voy a importarme la escena entera a otro archivo a ver q pasa, pero no creo q se solucione .

Gracias de nuevo NeCRoManCeR.
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Antiguo 11 feb 2006   #5
Consensus Omnium
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 197
Predeterminado Re: Problema al exportar a Zbrush

?La cabeza tiene alg?n modificador aplicado en max? Normalmente el formato .obj ignora los modificadores, pero alguno podr?a causar problemas...


Saludos.
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Antiguo 11 feb 2006   #6
Crazyman
Miembro
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 39
Predeterminado Re: Problema al exportar a Zbrush

en la ventana de exportacion del max a obj, prueba en la opcion abajo de digits o algo asi esque ahora no lo tengo delante juega con el valor que hay q creo q esta a 12 ( no me hagas mucho caso porque al no tenerlo delante no lo recuerdo bien) a mi me pasaban esas cosas y jugando con ese valor logre q lo exportara bien, pero ten cuidado porque hay tambien se altera las coordenadas uv.
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Antiguo 11 feb 2006   #7
essmigol
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: MADRID
Mensajes: 979
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Predeterminado Re: Problema al exportar a Zbrush

Gracias Consensus por contestar. Pues, probe a quitarlos, pero vamos tiene el edit poly, uvw mapping y el unwrap uvw, y ya.He probado sin los uvw y me da el mismo fallo.La malla aparece como desplazada como pongo en la imagen.

Pero vamos no consigo corregirlo
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Antiguo 11 feb 2006   #8
Consensus Omnium
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 197
Predeterminado Re: Problema al exportar a Zbrush

Hum... podr?as intentar exportarlo como .dxf
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Antiguo 11 feb 2006   #9
essmigol
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: MADRID
Mensajes: 979
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Predeterminado Re: Problema al exportar a Zbrush

Me pasa lo mismo. Voy a probar otra cosa a ver.....
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Saludos

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Antiguo 11 feb 2006   #10
essmigol
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: MADRID
Mensajes: 979
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Predeterminado Re: Problema al exportar a Zbrush

heeeeeeeeeeeelp
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Antiguo 11 feb 2006   #11
Consensus Omnium
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 197
Predeterminado Re: Problema al exportar a Zbrush

?Haz visto si las normales del modelo est?n bien?
O por decir algo, podr?as ir a Tool>Unified Skin>Make Unified Skin, salir del modo de edici?n y ver si la malla resultante (que aparecer? como otro objeto para crear) se ve mejor, pero no lo creo...
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Antiguo 11 feb 2006   #12
essmigol
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: MADRID
Mensajes: 979
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Predeterminado Re: Problema al exportar a Zbrush

Si las normales, estan bien pero la malla me sale ahora como 2 esferas , un de ella se lleva la mitad de la otra.

Ufff no se q co?o hacer, asi q lo dejo por hoy .Muchas gracias Consensus.
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Última edición por essmigol fecha: 11 feb 2006 a las 12:06.
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Antiguo 12 feb 2006   #13
essmigol
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: MADRID
Mensajes: 979
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Predeterminado Re: Problema al exportar a Zbrush

Nada no lo consigo .A alguien le ha pasado algo similar????
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YO USO MAX





Última edición por essmigol fecha: 12 feb 2006 a las 06:56.
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Antiguo 12 feb 2006   #14
Consensus Omnium
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 197
Predeterminado Re: Problema al exportar a Zbrush

Tal vez en www.pixolator.com puedan ayudarte...
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Antiguo 12 feb 2006   #15
Crazyman
Miembro
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 39
Predeterminado Re: Problema al exportar a Zbrush

no leiste lo que te puse?
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