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Tema: Problema al modelar pistola

  1. #1
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    Predeterminado Problema al modelar pistola

    hola, les planteo acá un problema al modelar un arma (es una de las primeras cosas que intento modelar x mi cuenta, así q no busco q quede perfecto ni nada d eso).
    cuando ya modele gran parte de la pistola, me pasa esto (fíjense en la parte marcada con el circulo rojo en la imagen). No se como hacer para "cerrar", es decir, terminar esa parte q está sin modelar, ¿se entiende?, porque si extruyo algún polígono para tapar lo q no esta modelado,los vértices me quedan separados de los vértices cercanos y al aplicar mesh smoot eso se nota.



    les dejo tb el archivo de max x si quieren bajarlo para intentar hacer algo con el q permita solucionarme el inconveniente, y la imagen usada como guía. les dejo todo comprimido en un rar. bueno, ojala me puedan ayudar =)
    Miniaturas Adjuntas Problema al modelar pistola-2lcmqoo.jpg  
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    Última edición por 3dpoder; 03-jul-2009 a las 10:43

  2. #2
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    Predeterminado Respuesta: Problema al modelar pistola

    Hola puntocom.
    No has mencionado con qué programa estás trabajando ni el método de modelado.
    Si trabajas en 3dstudio y con editpoly, debes seleccionar los edges que te interesan unir y apretar el botón bridge para unirlos.

  3. #3
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    Predeterminado Respuesta: Problema al modelar pistola

    Tienes demasiados polígonos para una forma tan simple te va ha resultar prácticamente imposible conseguir mayores niveles de detalle.

    Por otro lado no hay razones prácticas o didácticas por las cuales no se deba intentar hacerlo bien desde el principio, te evitares muchas frustraciones a demás no desarrollaras malos hábitos que después cuesta mucho deshacerse de ellos.

    http://www.foro3d.com/f37/mis-pistolas-76313-2.html
    Miniaturas Adjuntas Problema al modelar pistola-2lcmqoo.jpg   Problema al modelar pistola-hirumai.jpg  
    Última edición por sejob1975; 24-jun-2009 a las 17:01
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    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
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    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  4. #4
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    Predeterminado Respuesta: Problema al modelar pistola

    sejob1975: no contestaste mi pregunta, aunq x la imagen esa me imagino como deberia haberlo hecho, solo q qisiera saber como corregir el q ya hice, x si alguna vez me pasa lo mismo con algo mas complejo

    Rbk: si, estoy usando 3dsMax max y edit poly. el problema es q yo habia intentado aplicar bridge seleccionando poligonos, pero la figura se deformaba. ahora intente con los edges pero no pasa nada, no sabes xq sera? podrias intentar hacerlo vos con el archivo q adjunte? gracias!

  5. #5
    Diablo danzante Avatar de sejob1975
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    Predeterminado Respuesta: Problema al modelar pistola

    Lo dicho si lo haces bien no deberías estar en una situación como esa.
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    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  6. #6
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    Predeterminado Respuesta: Problema al modelar pistola

    Bueno lo volvi a hacer y me qedo bastante bien (al aplicarle un boleano para el hueco x donde sale la bala me qedo con muchisimos poligonos, pero igual tengo guardado un paso antes de hacer eso). todavia quedan algunas cosas x hacerle pero lo q qeria lo pude hacer. ahi les dejo una imagen. gracias a los 2!
    Miniaturas Adjuntas Problema al modelar pistola-pistola.jpg  

  7. #7
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    Predeterminado Respuesta: Problema al modelar pistola

    Cita por sejob1975 Ver Mensaje
    Lo dicho si lo haces bien no deberías estar en una situación como esa.
    La referencia que te da sejob1975 es buena...
    No era cuestión de reparar, era cuestión de hacerlo bién desde el principio.

    Y no te conformes con el resultado que tienes. Es bastante malo.
    Por favor... dignifiquemos esta profesión... dignifiquemos.

  8. #8
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    mmm malo en q sentido? ya se q falta modelar unas cositas, pero es q solo qria hacerlo para aprender a usar unas cuantas herramientas, y bueno, la verdad q x lo menos yo me conforme jeje. si me decis que es lo q esta mal quizas intente corregirlo

  9. #9
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    Predeterminado Respuesta: Problema al modelar pistola

    y... es que lo de malo es muy relativo. uno puede decir que un modelo es malo, cuando, el que lo modeló, dice especificamente, para que lo quiere, como el quiere, y que es en si lo que quiere. si yo te digo que quiero un casco espartano y te hago un vaso con dos agujeros es un modelo malo, pero si te digo que quiero un yelmo comun es un modelo pasable, pero tampoco se podria hablar porque nadie sabe para que lo querria. lo mismo pasa con tu pistola. a lo mejor la quieres para una animacion simple, un chiste grafico, una animacion de 4 o 5 minutos. para que la querrias tan detallada, es por eso que te digo que no creas lo que dijo oni, en si es malo o no. yo, por ejemplo nunca pude hacer un modelo con imagen de referencia, y aun asi me salen buenos modelos, con el sculpt de blender. si a ti te gusta el modelo, ya basta. yo tengo miles de esculturas que no he texturizado, y algunas ni detallado, y no por eso son malas.

    un saludo

  10. #10
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    Predeterminado Respuesta: Problema al modelar pistola

    Mal en el sentido de que estas usando muchas líneas para hacer una forma tan básica, además que estas usando boolean que es lo peor que se puede hacer en estos casos,
    No sé si me equivoco pero creo que empezaste calcando la pistola con una línea y luego aplicándole extude, lo imagino porque era lo que yo hacía antes XD
    Creo que la mejor forma es como te dijo sejob1975, ya sea poly to poly ó empezando a modelar con una caja.

    Edito: un ejemplo de los pasos a seguir siguiendo el plano de sejob por poco al pie de la letra y el archivo 3dsMax Max por si te sirve de guia aunque esta muy verde, tiene el proceso oculto

    pistola.rar

    Problema al modelar pistola-arma01.jpg
    Problema al modelar pistola-arma02.jpg
    Última edición por recc45; 06-jul-2009 a las 03:54

  11. #11
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    Predeterminado Respuesta: Problema al modelar pistola

    te equivocas, lo hice con una caja y "edit polly".
    y lo del boleano, la verdad no se me ocurria como hacer el hueco d la pistola, podrias sugerirme otra cosa?

  12. #12
    otaku_3d Avatar de recc45
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    Predeterminado Respuesta: Problema al modelar pistola

    arriba puse una forma XD ahora que miro bien el modelo me falto la parte por donde sale el cartucho jajaja aunque eso se arregla fácil con un Bevel
    Última edición por recc45; 06-jul-2009 a las 03:59

  13. #13
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    Predeterminado Respuesta: Problema al modelar pistola

    ah, ya habia intentado algo parecido, pero es q no consigo hacer q me qede bien el circulo, x eso tuve q recurrir a lo del boleano. pero bueno, supongo que con practica... gracias x la ayuda

  14. #14
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    mmm malo en q sentido? ya se q falta modelar unas cositas, pero es q solo qria hacerlo para aprender a usar unas cuantas herramientas, y bueno, la verdad q x lo menos yo me conforme jeje. si me decis que es lo q esta mal quizas intente corregirlo
    No voy a entrar en detalles, las capturas hablan por si solas.
    Y creo que ya te han dado referencias bastante buenas.

    Vercingetorix, cuando la geometría de un objeto está mal.. está mal y no hay nada relativo, el creador puede decir misa y meter todas las excusas que quiera. No le veo sentido ni utilidad al querer tener un modelo mal hecho.

    Además, si no se quiere asumir críticas lo mejor es no publicar.
    Por favor... dignifiquemos esta profesión... dignifiquemos.

  15. #15
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    Predeterminado Respuesta: Problema al modelar pistola

    "las capturas hablan x si solas"
    bueno, sera q no las puedo oir, y claro q qiero asumir criticas, solo q decir q "es malo" no me aclara mucho las cosas

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