hola, les planteo acá un problema al modelar un arma (es una de las primeras cosas que intento modelar x mi cuenta, así q no busco q quede perfecto ni nada d eso).
cuando ya modele gran parte de la pistola, me pasa esto (fíjense en la parte marcada con el circulo rojo en la imagen). No se como hacer para "cerrar", es decir, terminar esa parte q está sin modelar, ¿se entiende?, porque si extruyo algún polígono para tapar lo q no esta modelado,los vértices me quedan separados de los vértices cercanos y al aplicar mesh smoot eso se nota.
les dejo tb el archivo de max x si quieren bajarlo para intentar hacer algo con el q permita solucionarme el inconveniente, y la imagen usada como guía. les dejo todo comprimido en un rar. bueno, ojala me puedan ayudar =)

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y el archivo 3dsMax Max por si te sirve de guia aunque esta muy verde, tiene el proceso oculto


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