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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: malaga
Mensajes: 179
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ola , me gustaria saber si alguien q usara wings 3d me pudiera resolver algunas dudas q tengo , ai va , para empezar a modelar lo q suelo acer es poner una imagen jpeg de referencia mediante un image plane , pero es q al intentar abrir una imagen de este tipo , solo me permite abrir algunas , y en las q no puedo abrir me sale este error :"Invalid jpeg file structure : two soi markers" q falla ?, e intentao varias cosas , e buscao en el foro , pero nada ,no encuentro el problema , bueno y otra duda , se puede de alguna manera aislar objetos o congelarlos?? gracias de antemano y saludos!!
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#2 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,891
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Lo del jpg puede pasar con otros programas, se debe (creo) a compresiones incompatibles. Yo lo que hago, a veces, es abrir el jpg en Photoshop y guardarlo de nuevo. Suelo utilizar el guardar para web y lo deja "limpito". Aunque te recomiendo utilizar TGA para texturas o rotoscopias/referencias en lugar de jpg.
Para congelar, ve al menú Window y pulsa en Geometry Graph; te abrirá una ventana donde aparece una lista de todos los objetos de la escena. Al lado derecho de estos tienes un ojo que sirve para ocultar y desocultar los objetos, un candado para congelar y descongelar y una pirámide para ver los modelos en modo alámbrico o sombreado. Suerte y ánimo. ![]()
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: malaga
Mensajes: 179
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vale muchas gracias shazam por tu ayuda , lo probare , se q se podria acer modelado en blender ( tambien lo tengo ) pero la verdad me parece mas rapido para modelar el wings por eso estoi aora metiendole mano y asta aora me parece muy buen programa, ademas luego se puede exportar a otros formatos y utlizarlo en blender. lo siguiente q intentare sera cambiar la opacidad del objeto para poder a traves de este y asi poder referenciarme mejor. saludos
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#4 |
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Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,213
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Satre, no estaría de más que intentaras escribir con mayor corrección ortográfica. El foro lo lee mucha gente de casi todo el mundo y puede dificultarles enormemente su comprensión. Al menos, escríbelo en un programa de edición de textos (open office, word) y pásale el corrector ortográfico para eliminar los fallos más gordos antes de postearlo.
Un saludo. |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: malaga
Mensajes: 179
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vale , gracias por el consejo mars , lo tendré en cuenta a la hora de escribir mis mensajes.
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