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Antiguo 13 mar 2008   #1
An-Hell
Miembro
 
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 44
Maya problema con suavisar la maya poly

Hola amigos.
De nuevo acudo a ustedes haber sime pueden dar una mano en esto.

Intento hacer un disco de freno de un auto y quiero hacer sus perforaciones con boleanos, pero cuando lo hago, el disco que esta suavisado ( porque he precionado el nuemro 3 ) se deforma al hacer el bollean y tambien lo he agregado el meshmooth o mooth , no recuerdo bien como se escribe.

?¿
que podria hacer.

Adjunto unas imágenes del proceso.
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Nombre:  poly1.JPG
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An-Hell
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Antiguo 13 mar 2008   #2
Lousabit
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Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Ubicación: Lima, Perú
Mensajes: 19
Predeterminado Re: problema con suavisar la maya poly

La respuesta es sencilla. Simplemente al hacer boolean, la malla se desordena porque lo que originalmente eran quads bien hechos, ahora son polys de muchos lados. Y por regla general, para suavizar correctamente se necesita trabajar con quads. Esa parte de la llanta es exactamente igual a una que estuve modelando yo hace un tiempo. Preferí dejarlo sin suavizar porque después de todo está bien escondida e incluso se ve mejor sin suavizar. Si deseas suavizarla de todas formas tendrías que ir haciendo cortes por todos lados de forma manual para llegar a tener una malla con puros quads, apta para el suavizado, de verdad ese proceso puede ser muy tedioso.
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Antiguo 13 mar 2008   #3
paranoidandroid
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Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: Peru
Mensajes: 109
Predeterminado Re: problema con suavisar la maya poly

hola.
yo no uso maya, pero te sugiero esto:
weld vertexes (soldar vertices) en las areas de contacto de los cilindros (despues de la operacion booleana, claro), estas operaciones muchas veces arruinan las mallas (el de max es una porqueria)
otra q se me ocurre es hacer el suavizado primero y despues hacer la sustraccion.
finalmente, trata haciendo un chamfer en las aristasdel agujero, de esa manera no se suavizaran demasiado.
saludos
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Antiguo 13 mar 2008   #4
Lousabit
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Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Ubicación: Lima, Perú
Mensajes: 19
Predeterminado Re: problema con suavisar la maya poly

Lo de aplicar boolean sobre la malla suavizada también es buena idea. Pero por cualquier camino, creo que aplicar el boolean y después el suavizado, no es una buena idea, tendrías que hacer muchos cortes para arreglar la malla.
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Antiguo 14 mar 2008   #5
An-Hell
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Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 44
Maya Re: problema con suavisar la maya poly

Lo he intentado hacer primeramente suavisando la maya y de ahi hacer el boolean pero igual se deforma.mmm..no se, Lo que yo quiero es solo la parte de ensima del disco hacerlo suave asi que derrepente si lo extraigo y y suaviso y luego lo agrego a la otra parte del disco funcione, no se. intentaré haber que sale.
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An-Hell
Machupicchu: Enigmática maravilla del mundo.

Última edición por An-Hell fecha: 14 mar 2008 a las 14:03.
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Antiguo 14 mar 2008   #6
Lousabit
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Ubicación: Lima, Perú
Mensajes: 19
Predeterminado Re: problema con suavisar la maya poly

Creo que con eso de "encima" te refieres a la parte del disco que tiene forma de estrella, asterisco o algo así que no sé como llamar, como si tapara al otro objeto que es con el que tienes problemas. Te cuento que cuando a mí me tocó modelar algo parecido, hice lo que tú comentas, también los tuve separados, es decir, al disco en forma de asterisco le puse suavizado y al otro no, simplemente le apliqué el boolean y ahí quedó, luego los agrupé y todo quedó bien.
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Antiguo 15 mar 2008   #7
An-Hell
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Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 44
Predeterminado Re: problema con suavisar la maya poly

Bueno, esto es lo que hice y me quedo bien.

En realidad todo está en la cantidad de aristas que tenga el objeto, el problema es que a mas aristas se forman mas polígonos pero bueno, ya encontraré otra forma.

Lo que hice es primero agregarle al objeto un mooth y de ahi a los que harán de booleans les he aumentado mas segmentos y quedo asi.

Luego adjunto unas fotos
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An-Hell
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Antiguo 15 mar 2008   #8
Lousabit
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Ubicación: Lima, Perú
Mensajes: 19
Predeterminado Re: problema con suavisar la maya poly

Claro, es lo que te comentaban antes, qué bueno que lo hayas conseguido.
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Última edición por Lousabit fecha: 15 mar 2008 a las 18:46.
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Etiquetas Identificativas
con, maya, poly, problema, suavisar


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