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Antiguo 16 feb 2006   #1 (enlace permanente)
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Mensajes: 22
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3dsmax Problema con substracciones booleanas

A ver ... tengo un problema y no se que hacer ... estoy modelando un terreno en 3d max obtube muy buenos resultados con el comando terrain, importando las curvas de nivel desde autocad, el problema es que a ese terreno le tengo que hacer una "excavacion" la cual estoy tratando de hacerla con el comando boolean, pero los resultados son desastrosos (creo que el problema es que no es un solido como tal)... alguna idea de como puedo resolver el problema ?????? ... de antemano muchas gracias .....
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Antiguo 16 feb 2006   #2 (enlace permanente)
Maestro -YeDaY-
 
Avatar de -YeraY-
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,694
Predeterminado Re: Problema con substracciones booleanas

no te vendria bien coger y pasarlo a editpoly y luego hacer un biselado para hacer la excavacion? no se, pon de todas formas alguna captura para ver el problema y si podemos ofrecerte alguna solucion
__________________
mi .:Davy Jones en cgtalk:.
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Antiguo 17 feb 2006   #3 (enlace permanente)
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Mensajes: 22
Contactar con DEMIAN_ISRAEL a través de MSN
3dsmax Re: Problema con substracciones booleanas

A ver ... ahi les dejo las imagenes para ilustrar cual es el problema, el resultado no se si les de el mismo asco que a mi .... cualquier sugerencia sera muy bien recibida o ya de menos diganme que estoy haciendo mal ....
Miniatura de Adjuntos
problema-con-substracciones-booleanas-terreno01.jpg  problema-con-substracciones-booleanas-terreno02.jpg  problema-con-substracciones-booleanas-terreno04.jpg  problema-con-substracciones-booleanas-terreno03.jpg  

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DEMIAN_ISRAEL is offline   Responder Con Cita
Antiguo 17 feb 2006   #4 (enlace permanente)
teletubis from the hell
 
Avatar de ikerCLoN
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,246
Predeterminado Re: Problema con substracciones booleanas

Crea un rect?ngulo con el tama?o de la planta de la caja. Proy?ctalo sobre el terreno con un peque?o plug in gratu?to llamado 'Glue' (b?scalo en Google). Una vez lo tengas proyectado, usa esos v?rtices como gu?a para 'cortar' el terreno (que previamente has convertido en Malla Polieditable). Una vez cortado, seleccionas los pol?gonos pertinentes y extruyes hacia abajo, y listo
ikerCLoN is offline   Responder Con Cita
Antiguo 17 feb 2006   #5 (enlace permanente)
Senior Member
 
Avatar de Pit Matson
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
Predeterminado Re: Problema con substracciones booleanas

Yo lo hago de la siguiente forma:

Duplico por copia los dos objetos. Y as? tengo dos juegos.

1: coges el terreno y le haces la booleana con la la caja por cut/refine. Al resultado lo conviertes en malla editable y vas a pol?gonos. Borras los que te queden en rojo

2: en el otro juego coges la caja y le haces la booleana con el terreno por cut/refine ahora con el terreno, y lo mismo, la conviertes en malla editable, vas a pol?gonos y borra los que te salen en rojo. Y al los que te queden les volteas las normales.

Ahora coges y atachas los dos objetos y tienes el terreno vaciado.
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Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

Última edición por Pit Matson fecha: 17 feb 2006 a las 10:42.
Pit Matson is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 feb 2006   #6 (enlace permanente)
que va aqui???......
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,422
Predeterminado Re: Problema con substracciones booleanas

probaste prooblooleans?
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)
Crist is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 feb 2006   #7 (enlace permanente)
Senior Member
 
Avatar de Pit Matson
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
Predeterminado Re: Problema con substracciones booleanas

Cita:
Escritos por Crist
probaste prooblooleans?
Estamos en ello... a ver un fin de semana libre (yo descargué la extensión, pero aún no la he instalado)
__________________
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999
Pit Matson is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 feb 2006   #8 (enlace permanente)
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Euskadi
Mensajes: 564
Predeterminado Re: Problema con substracciones booleanas

autodesk land hace unos terrenos de la ostia, desde curvas de nivel puntos o lo que sea, tienes lineas de contornos, mezclar terrenos, lineas de rotura, todo ello triangulado o mallado con un grid (asi se pierde calidad pero se reduce el numero de polys) los exportas/importas como landxml y tatachan supeterreno que te cagas, y si tienes una ortofoto de la zona,,, tatachan superterreno texturizado de la ostia.
Un saludete
Zuria is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 feb 2006   #9 (enlace permanente)
que va aqui???......
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,422
Predeterminado Re: Problema con substracciones booleanas

solo como para hacer unas pruebas... podrias subir el archivo????
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)
Crist is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 feb 2006   #10 (enlace permanente)
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Mensajes: 22
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3dsmax Re: Problema con substracciones booleanas

Originalmente Escrito por Crist
probaste prooblooleans?


ja.... perdon mi ignorancia pero no se que es eso .... me imagino qu eha de ser algun plugin... pero no lo se de cierto .... y pues ahi les dejo el archivo de las curvas en .dwg en este archivo viene el terreno modelado por partes, es decir curva por curva de nivel, ademas de las curvas de nivel solas y el archivo de .max que contiene las curvas de nivel y el terreno modelado con el comando terrein.... muchas gracias .....
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: zip curvas01.zip (585.6 KB, 17 visitas)
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DEMIAN_ISRAEL is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 feb 2006   #11 (enlace permanente)
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: y, ¿quién lo pregunta?
Mensajes: 220
Contactar con tunkasila a través de MSN
Predeterminado Re: Problema con substracciones booleanas

Las boleanas de max son siempre problem?ticas. Si no quieres utilizar plugins (power boleans, etc, etc) el m?todo que yo utilizo es el siguiente. Chequeo la geometr?a (en tu caso el terreno, para comprobar que el objeto no tiene errores (caras abiertas, caras duplicadas, ...) Esto se hace con el modificador STL check (si tiene errores, te dir? d?nde est?n y ?nicamente tendr?as que arreglarlos). Si despu?s de esto te sigue dando errores, prueba a desplazar un poco el cubo que vas a utilizar para la sustracci?n. Suele ocurrir que por la posici?n de los v?rtices, en un punto te d? error, pero movi?ndolo un poco hacia un lado, la posici?n de dichos v?rtices cambia y ya no da error.
Prueba, y a ver si te funciona
Saludos
tunkasila is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 feb 2006   #12 (enlace permanente)
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Euskadi
Mensajes: 564
Predeterminado Re: Problema con substracciones booleanas

no e podido sacar el landxml por que me peta pero hay tienes la malla con una definicion de 1m, grid de 1 m
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: zip malla3d.zip (453.2 KB, 9 visitas)

Última edición por Zuria fecha: 21 feb 2006 a las 04:35.
Zuria is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 feb 2006   #13 (enlace permanente)
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Euskadi
Mensajes: 564
Predeterminado Re: Problema con substracciones booleanas

ya esta el land xml.
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: zip prueba.zip (25.6 KB, 9 visitas)
Zuria is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 feb 2006   #14 (enlace permanente)
Senior Member
 
Avatar de Pit Matson
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
Predeterminado Re: Problema con substracciones booleanas

Cita:
Escritos por tunkasila
Las boleanas de max son siempre problem?ticas.
Y tanto... Yo la opci?n que poste? para el problema de demian es para tener directamente la base del terreno vaciado plano y ya con la base en la cota de los s?tanos o lo que sea.

Y si suger? la opci?n Boolean/Cut/Refine es porque me resulta m?s fiable que las otras. Y lo cierto es que no tengo la m?s remota idea de porqu? funciona mejor que la sustracci?n o el Cut/Split. Pero a base de hacerlas, me he dado cuenta de que Cut/Refine es m?s fiable. Y no s? la raz?n.
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Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999
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Antiguo 21 feb 2006   #15 (enlace permanente)
EBM
Miembro
 
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: Madrid
Mensajes: 32
Contactar con EBM a través de MSN
Predeterminado Re: Problema con substracciones booleanas

Bueno,
No se si has resuelto tu problema o perdona si no lo he entendido bien.
Yo he probado el archivo en Cad y creo que el resultado es bueno.
Si me mandas las dimensiones y la posición puedo probarlo.
Miniatura de Adjuntos
problema-con-substracciones-booleanas-cajeado.jpg  
EBM is offline   Responder Con Cita
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