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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 10
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PROBLEMAS CON TERRENO !!! (CURVAS DE NIVEL) MUY URGENTE ENTREGA EL VIERNES 20-4-07 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
NO ME HABIA PASADO ANTES Y NOSE Q PUEDE SER, TNGO UNAS COTAS DESPLAZADAS EN EL EJE Z, DESPUES LO IMPORTO DE AUTOCAD A 3DMAX CREO EL TERRENO Y ME LO CREA, PERO CON MUY MALA CALIDAD TRIANGULA MAL, SALEN TODO PICOS, NOSE COMO SOLUCIONARLO... E ESTADO LEIENDO ALGUNOS MENSAJES QUE TAMBIEN TENIAN PROBLEMAS CON ESTA OPCION Y COLOCABAN EL TERRENO CERCA DEL PUNTO 0,0,0 TAMBIEN E PROBADO A HACER ESTO Y NADA... ESPERO Q ALGUIEN ME PUEDA AYUDAR lO ANTES POSIBLE EN ESTE MINI-PROBLEMILLA GRACIAS
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:loco: [SIZE="1"]'A quien madruga...patada en los cojones','Con la tripa vacía...patada en los cojones','Manden unos, manden otros, los tontos siempre somos nosotros'[/SIZE] [SIZE="2"][COLOR="Red"][URL="http://www.atitlan.es.mw"]www.atitlan.es.mw[/URL][/COLOR][/SIZE] |
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#2 |
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Senior Member
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Le puedo echar un vistazo pero no te prometo nada, si no pesa mucho mandamelo a sat_fly@hotmail.com
Así a bote pronto no se me ocure nada. |
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#3 |
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Senior Member
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hola, si te referis a la herrameinta terrain, yo lo que hice para solucionar este problema, fue tirar una tela (Cloth) por encima del terreno.
Busca por el foro que tiene que haber algun tutorial de cloth. Es una solucion para salir del paso pero da buenos resultados... saludos y que tengas suerte
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www.pixeldesign.com.ar |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: México
Mensajes: 143
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http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ighlight=drape
no encontré el link de dideje donde pone un script para las versiones de AutoCAD sin el comando Drape http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ead.php?t=4205 esta roto el link... Para mi fue la mejor opción sobre todo si requieres precision si no, igual funciona perfectamente
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[QUOTE=juangreco;189464][size=1][font="][font=Arial][font=Verdana][size=2]Nunca se esta lo suficientemente preparado, nunca se sabe todo, asi que no esperen eso porque es tiempo que se pierde. animense a mostrarse, que lo peor que puede pasar es que tengan que seguir intentando. [/size][/font][/font] [/font][/size][/QUOTE] Última edición por Toñote fecha: 18 abr 2007 a las 23:37. |
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#5 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,222
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 10
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Gracias Fly pero ahora mismo no tngo el archivo en este pc, joer voi a probar lo q me habeis dicho sino rezare para q no se no te muchorrr !! confio en q lo tapen las casas del pueblo q van encima....
Estare toda la noche sin dormir...
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:loco: [SIZE="1"]'A quien madruga...patada en los cojones','Con la tripa vacía...patada en los cojones','Manden unos, manden otros, los tontos siempre somos nosotros'[/SIZE] [SIZE="2"][COLOR="Red"][URL="http://www.atitlan.es.mw"]www.atitlan.es.mw[/URL][/COLOR][/SIZE] |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 10
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He podido conseguir el archivo os lo dejo ai esta en .dwg estan ya las curvas de nivel colocadas en su sitio, si me podeis abanzar algo es de agradecer q ando con la entrega un poko liado !!
muchas gracias de antemanooo !!! si no os importa hacerme una perdida a mi movil si habeis conseguido algun buen resultado x favor q ahora no voi a tener internet hasta la noche gracias q volvere a casa. 690 060 750 ![]()
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#8 |
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Senior Member
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Vamos a ver, veo que las curvas de nivel que tienes son polilineas cerradas, yo siempore que he usado este tipo de cosas,2 o 3 veces, siempre he trabajado sobre lineas abiertas y el terrain de max lo hacía bastante bien.
De hecho el equipo se queda pilladísimo al intentar crear el terreno, tras mucho rato (20min) terminé por cerrar el max porque no terminaba y me esataba comiendo demasiados recursos (AMD 4200 Dual, 4GB RAM). ¿Tienes por ahí las lineas de elevación sin ser polilineas cerradas? puede que el tema esté ahí? sigo investigando... |
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#9 |
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Senior Member
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Bueno, he abierto casi todas las líneas y he podido aplicar el terrain, en verdad se ve muy quedrado, creo que se debe a que hay demasiadas líneas con la misma información, en teoría deberia haber una línea que une cada punto de igual elevacion, pero en tu caso hay muchisimas lineas unas encima de otras en un mismo punto.
Parece ser como si hubierais superpuesto dos o mas ficheros topográficos con información común. |
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#10 |
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Senior Member
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Hasta once (11) líneas de nivel supuerpuestas de una misma elevación.
El fichero parece un poco desastroso para ser manipulado directamente por Max. Prueba lo del cloth que te dijeron antes, a ver si sale algo. suerte. |
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#11 |
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8======D
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,347
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En lugar de Cloth, puedes usar un plano con muchas subdivisiones junto al objeto de composición 'Conform'. Se proyecta desde la vista superior... et voilà! Un plano cuadriculado con la elevación del terreno...
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#12 |
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Infoarquitecto... creo?
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veremos que le pasa al paciente....
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portafolio: http://gpv-arquitecto.blogspot.com/
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#13 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 10
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joer muchas gracias FLY joer a mi me creo el terreno en max sin problemas nose cm se te colgo, encima peazo potencia.... lo siento
gracias a todos pondre fotos de lo q me kedo al final
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#14 | |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,222
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Cita:
Aunque probaré el cloth, porque a veces el conform, cuando tienes las curvas de niven muy ajustadas al área de la parcela me hace unos raros en el borde. Cuando las curvas de nivel se prolongan fuera del terreno de trabajo, entonces sí, porque el recorte lo haces luego sin problemas. |
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#15 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 10
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Weno Al final asi me kedo el terreno logre mas o menos disimularlo un poko y al final puede pasar, a la hora de poner la textura yo creo q a cogido mas forma !! mas redondeado
Gracias a todos !!! no vemos pronto !! me voi a dormir
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