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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 2
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:arrow: Quien me puede ayudar hacer esta pelota que no se como hacerla o si alguie me la puede hacer :D porque nose,
estoy medio complicado con esta cosa la necesito en 3d studio max 4 porfavorrr!!!!!!!!! si alguan persona caricatiba me ayuda (que sufrido yo) Saludos a todos gracias Fernando PD: si nos e ve la imagen igual la adjunte :D |
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#2 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,842
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#3 |
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Senior Member
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Si en realidad no es una pelota, sino un conjunto de cilindros (lo cierto es que en la foto no se aprecia bien), podrías hacerlo con un objeto de composición "dispersar" (scatter).
Saludos, Drakkhen_Rotor |
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 2
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Como hago la cosa, Ayudenme porfavor
:? fernando |
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#5 |
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Senior Member
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Como un objeto de composición:
- Creas un cilindro de poca altura y suficientes poligonos - Creas una GEOesfera de suficientes vértices. - Escoges el cilindro, te vas a panel Creación / Objetos de composición / dispersar (Scatter). - Pinchas sobre el botón "Elegir objeto de distribución", y luego sobre la esfera. - El cilindro se situará encima de la esfera. Ahora, en una de las opciones del objeto de composición activa "all vertex" (todos los vértices), y automáticamente se colocará un cilindro en cada vértice. Saludos, Drakkhen_Rotor |
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Mensajes: 42
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hola tiene razon drakken has lo que dice y te funcionara
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