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Antiguo 29 abr 2008   #1
simiraes
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: abril-2007
Mensajes: 10
3dsmax reactor y fix vertices en movimiento

Buenas, me gustaría saber si alguien sabe como fijar vertices y posteriormente "atack a rigid model" en movimiento, concretando, que salga el movimiento oscilante de una bandera a cuadros (rollo final de carrera de motos)
He probado de dar movimiento (sencillo) a un cilindro y despues aplicar reactor cloth, etc.. a un plano con lo explicado anteriormente pero al hacer el calculo se queda la "tela" estática fija en la animación, sin seguir el cilindro
simiraes is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 29 abr 2008   #2
Netoddd
Miembro
 
Avatar de Netoddd
 
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 35
3dsmax Re: reactor y fix vertices en movimiento

Hola, una vez hice ese ejemplo pero con un muñequin con capa donde iba el muñeco iba la capa, lo que tenes que hacer espero recuerde bien es ubicar el pivote de la bandera en la orrilla proxima al tubo del soporte de la bandera luego asignas tus rigidos y tus cloths y los vertices fijos de la bandera, a la bandera como objeto le das un link al tubo (son los iconos de la parte superior que son eslabones), espero no equivocarme sino me contas que tal
Netoddd is offline   Responder Con Cita
Antiguo 30 abr 2008   #3
simiraes
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: abril-2007
Mensajes: 10
Predeterminado Re: reactor y fix vertices en movimiento

gracias, pero al final lo logré a base de pruebas y más pruebas....
Lo hice con el keyframe, constrains, keyframe y vas dando un key en un par de segmentos de la anim para fijar la tela y funciona!!!
simiraes is offline   Responder Con Cita
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