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Tema: Rellenado de Trazo

  1. #1
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    Blender Rellenado de Trazo

    Buenas me estoy iniciando en blender, lo eh usado hace 5 años atrás pero el programa cambió mucho así que estoy en lo mismo que nada.

    Paso a explicar lo que estoy haciendo.
    Juego Roller Hockey y estoy diseñando una pala de hockey, para luego poder imprimirla en una impresora 3D, la impresora acepta blender así que me puse nuevamente con el programa. eh llegado a crear todo el trazo de la pala, pero no logro rellenarlo para así luego poder imprimirla.

    dejo imágenes para que se entienda mas.

    Rellenado de Trazo-screenshot_1.png

    Rellenado de Trazo-screenshot_2.png

    Desde ya muchas gracias.

  2. #2
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    Blender Re: Rellenado de Trazo

    Saca una curva Bezier y en vista frontal la rotas en x 90 grados
    Rellenado de Trazo-captura-999.jpg
    En el panel de la izquierda en "object data" marca la opción "2d" y en el panel de la imagen a la derecha (N) desmarca Curve Display>Normals
    Rellenado de Trazo-captura-1000.jpg
    En la barra de herramientas (T) dale a Curve Tools>Set Spline Type>Poly y comienza a diseñar el modelado. Cuando la acabes en el panel de propiedades de la izquierda en object data marca Active Spline>U, presiona Curve Tools>Set Spline Type>Bezier en la barra de herramientas (T). En el modelado puedes seguir editando cada curva con la letra V.
    Rellenado de Trazo-captura-1001.jpg
    Luego en el panel de propiedades en Object data>Geometry puedes ajustar el grosor, el bisel y su suavizado.
    Rellenado de Trazo-captura-1002.jpg
    También se puede hacer con geometría convencional, o sea quads o ngons; Rellenar de caras y usar el modificador "Subdivision Surface" y "Solidify".
    Rellenado de Trazo-captura-1003.jpg Rellenado de Trazo-captura-1004.jpg
    Buena cosa esto del Blender

  3. #3
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    Re: Rellenado de Trazo

    Pero tengo que volver a hacer toda la pala de nuevo?
    porque sacando el 2d y el tercer paso que no entiendo para qué sirve
    Curve Tools>Set Spline Type>Poly
    y
    Active Spline>U, presiona Curve Tools>Set Spline Type>Bezier
    y el último no entendi nada.

    capas no me exprese bien o no se noto en las imágenes.

    te digo que hice como para ver dónde estuvo mi error o no logre continuar

    hice las curve bazier, y las vectorice con V. fui dándole la forma que necesitaba y la hélice y ahí me quedé

    de paso aprovecho a preguntar porque en 2d si el trabajo lo tengo que hacer en 3d para poder mandarlo a la impresora.

  4. #4
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Rellenado de Trazo

    Hazlo como en las últimas imágenes que he puesto. Solo tienes que sacar un plano e ir extruyendo las caras y luego vas moviendo los vértices para ajustarse en la forma.
    Buena cosa esto del Blender

  5. #5
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    Re: Rellenado de Trazo

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Hazlo como en las últimas imágenes que he puesto. Solo tienes que sacar un plano e ir extruyendo las caras y luego vas moviendo los vértices para ajustarse en la forma.
    Intenté paso a paso desde el primero y también desde donde me dijiste pero siempre llego a esto:

    Rellenado de Trazo-screenshot_1.png

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