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Antiguo 09 jun 2007   #1
SWAT
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3dsmax Problema con Malla editable

Saludos amigos:
Agradeceria si alguien me pudiera decir si le ocurre lo mismo que a mi:
Cuando creo un objeto en 3D max 8 (Un Cubo) lo convierto a Malla editable
y haciendo una selecion en modo Sub objeto (Face) seleciono una cara de un lado y otra del otro lado entre ellas forman un angulo de 90 grados, segun la ayuda uno puede manejar el angulo minimo que deben tener estas dos para que se Descompongan en el espiner. a lado de Explode.
En el ejemplo que estoy nombrando si yo pusiera a 90 o mas, no deverian separarse las caras (ya sea que las quiera como objetos o elementos).
MI incognita es esta como compara el programa el angulo entre las dos caras?
Tomando sus normales e intersectandolas?, o tomando el contorno de sus superficies (de las caras) vista de perfil?.
Y por ultimo si fuera un error del programa que no toma los datos que le doy. por que le ponga el angulo que le ponga, me termina desarmando el pobre cubo en mil pedazos.
(Mi preocupacion es que si con un objeto tan sencillo como un cubo no puede realizar esta operacion, como sera con algo mas complejo)
Desde ya gracias. Y perdon si os mareo

Última edición por SWAT fecha: 11 jun 2007 a las 18:19.
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