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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 10
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Saludos a todos, estoy haciendo un camino que está compuesto por muuuuuchas tablitas de madera. ¿Hay alguna manera de hacer a modo de un array pero que siga la dirección de un spline?.Si no es así, ¿alguna idea?.
Muchas gracias de antemano. Por cierto trabajo con Max 7. |
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#2 |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,898
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si colocando primero la pieza en un path constraint, las piezas del array seguiran el recorrido, solo tienes que tocar un poco el porcentaje y listo.
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Se que habia una forma de hacerlo ... creo recordar que se llama "Snapshot", pero no lo aseguro.
Creas una pieza y la animas con el "Path Constraint", en el fotograma X esta al inicio, y en oto mas adelante al final. Despues activas el Snapshot y le deces que te haga Z copias de la pieza a lo largo de los frames X -> Y. Lo que hace es anima la pieza y cada cierto tiempo, va dejando una copia (puede ser copia/Referencia/instancia) en ese punto. Una vez hecho, borras el original y ya esta, te ha dejado el caminito de piezas. Eso se usa por ejemplo para hacer los travesaños de una via de tren. Quel XX's (... ...) |
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 10
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Muchas gracias a los dos, me fué muy bien la solución.
Un saludo. |
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| Etiquetas Identificativas |
| copiar, puede, recorrido, siguiendo, ¿se |
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