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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: Colombia
Mensajes: 138
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hola a todos, estoy trabajando en blender, y a la hora de realizar un corte en medio de 2 edge, este me genera 2 edge mas ¿¿es posible realizar solamente el corte entre los dos edge??
otra duda que me surge es que al eliminar un edge este me borra el face ¿¿como puedo borrar solamente el edge?? PD: en maya y 3d max se utiliza la herramienta knife la cual permite hacer el corte donde uno crea conveniente sin generar mas edges, ¿¿en blender es posible realizar esto?? muchas gracias. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: Colombia
Mensajes: 138
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e indagado...y la respuesta es, eliminar el edge y luego crear nuevamente la cara, encunato al knife que trae el maya y 3d max, aspiro que la trega las nuevas versiones de blender, lo cual facilita el trabajo pero igual se puede trabajr sin ella...
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#3 |
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Senior Member
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Blender tiene una herramienta knife. Se accede a ella a través de la tecla k. La primera opción del menú hace un loop cut normal y corriente. La segunda opción es knife exact y sirve como imaginarás para cortar un eje por donde quieras.
Ten en cuenta que si quieres cortar que con knife exact puedes usar vértices para que el corte sea eso super preciso pulsando la tecla Ctrl al mismo tiempo. Las dos últimas opciones de knife sabrás tu mismo al verlas para que sirven. Espero haberte aclarado algo el tema. En cuanto al tema de si se puede eliminar un edge sin borrar un face, te diría que no. Al no tener ngons implementado, te tendrás que acostumbrar a borrar edges y luego crear faces allí donde te convenga.
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Renunciar a fracasar es renunciar a vivir. |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Valencia
Mensajes: 512
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Si no te he entendido mal, lo que tu quieres no se puede hacer en Blender, ya que no soporta ngons(caras de más de cuatro vértices).
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: Colombia
Mensajes: 138
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ok..muchas gracias por sus paortes y aclararme mas mis dudas...una ultima pregunta, sera que en versiones posteriores se pueda implementar ngons???
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