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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Ubicación: Tres Cantos
Mensajes: 75
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Huolas otra vez...
Aqui sigo liado... oye una pregunta, se pueden añadir fuentes a blender? si es asi, algun alma caritativa que me explique como y que tipo de letras se pueden agregar? por favor? --Perdon, ya lo hice, pero gracias de todos modos-- Ahora mi pregunta es escribo la palabra que quiero y demas, pero como consigo que eso se convierta en malla? se puede extruir las letras o algo asi? Me explico, me gustaria escribir unas palabras y luego usar esas formas (las de las palabras) para mediante booleanas hacer como si fuera un grabado y/o un relieve... Salu2 y gracias
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Siempre aprendiendo... Última edición por BRAN fecha: 12 jun 2006 a las 23:55. Razón: Ya encontre esa opción |
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#2 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,714
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En F9 tienes todos los controles para extruir la fuente, bevelizarla, etc.
para pasar el texto a malla, tienes que pulsar Alt+C, esto te lo convierte en curvas, pero si vuelves a pulsar Alt+C te convierte las curvas en malla. Nota: Las booleanas son delicadas y no te recomiendo que las uses con objetos complejos. |
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#3 |
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Senior Member
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Quieres hacer algo como esto verdad?. Uno de mis primeros intentos en Blender fué lo que se ha convertido en mi avatar. Hace bastante que lo hice. Básicamente convertí el texto en curva. Luego añadí un círculo bezier como fondo y con Ctrl. J uní las dos curvas. Así te hará una diferencia perfecta. Para rizar el rizo puedes convertir a mesh todo esto con Alt C.
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Renunciar a fracasar es renunciar a vivir. |
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Ubicación: Tres Cantos
Mensajes: 75
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Gracias Caronte! Gracias Otisnet! es justamente eso lo que quiero hacer...
Caronte tenias toda la razon con lo de las booleanas... jajaja no me sale... no estoy preparado todavia para dominar booleanas.... Bueno yo sigo leyendo el manual oficial de blender... en cuanto me salgan mas dudas (que saldran no lo dudeis) os las comento...
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Siempre aprendiendo... |
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#5 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,714
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La opcion que te ha dado otisnet es la mejor:
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| Etiquetas Identificativas |
| agregar, blender, fonts, pueden |
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