Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Técnicas 3d > Modelado
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

Oferta de trabajo en Decathlon
google adsense


Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 05 oct 2004   #1
Takun
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 3
Predeterminado skin??

hola amigos, pertenezco a un clan de star wars jedi academy. y estoy buscando informacion para poder crear nuestros popios skins. me comentaron que con el 3dmax se podria pero antes de ponerme en el tema me gustaria qeu me dijeseis si es verdad. y si sabeis de algun tutorial para crear skins

salu2 y muchas gracias
Takun is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 05 oct 2004   #2
ikerCLoN
p a l e t o
 
Avatar de ikerCLoN
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,695
Predeterminado

Deberías de saber que una cosa es un "skin" y otra cosa es crear un modelo desde cero. Para crear un skin, deberías primero obtener las hojas de textura de algún modelo del juego, concretamente de aquél que quieres modificar, para luego en Photoshop (o cualquier programa de dibujo) darle los retoques oportunos.

En la sección de TUTORIALES hay un post-it, casi arriba del todo, donde hay recopilados varios links a páginas que versan sobre estos temas: creación de skins, modelos low-poly, etc.

¡Suerte!
__________________
-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 24/11/08
ikerCLoN is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 oct 2004   #3
Takun
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 3
Predeterminado

lo que me gustaria seria hacer nuestros skins desde cero, ya que el retocar skins ya hechos limitan demasiado. y lo interesante seria poder hacer unas razas en concreto o simplemente modificar otros modelos para tener otros algo diferentes.
muchas gracias
Takun is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 oct 2004   #4
Quel
Senior Member
 
Avatar de Quel
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
Predeterminado

Pues para ello, primero investigar un poco las herramientas que os han dejado los creadores del juego para poder meter vuestros propios modelos.

A partide aqhy, vas a sacar como debes modelar tu monigote y como debes meterle las texturas, pues cada juego tiene su detallitos que si no los clumples, el juego no pilla los modelos, a partid de ahy ... ya solo es cuestion de meterse a un programa de 3D, modelar, texturizar y exportar.

Si quieres encontrar tutoriales para como cread moelos para tu juego, eso mejor lo busques en los foros del juego en cuestion. Lo que si te puedo decir es que seguramente con max puedes crear tus modelos y meterlos en el juego, pero el como, depende ya del juego.

Relativamente facil.
Quel is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 oct 2004   #5
Mars Attacks
Sexador de humanos
 
Avatar de Mars Attacks
 
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
Predeterminado

@Quel: Ahy -> Ahí

@Resto: Que la Fuerza os acompañe a la salida.
__________________
Yo
//
Portafolio | blog
Mars Attacks is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 oct 2004   #6
Takun
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 3
Predeterminado

aver ahi muchas cosas, pero todo en ingles y el ingles no es lo mio, y como vi este foro pues mire a ver si tenia suerte...
no lo malo qeu no ahi erramientas para modelar ni sikiera para hacer mapas, que yo sepa, asi que los mapas se hacen cno el radiant y supuse qeu los models con el 3dmax
pero ya veo que todo es aun mas complicado. de todas maneras muchas gracias y salu2
Takun is offline   Responder Con Cita
Antiguo 07 oct 2004   #7
Quel
Senior Member
 
Avatar de Quel
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
Predeterminado

Cita:
Escritos por Mars Attacks
@Quel: Ahy -> Ahí
Tomo nota.

Quel XX's
Quel is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
skin


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Problema con skin y blendshapes.Ayuda please Juandi Animación y Rigging 9 12 sep 2008 05:08
Ayuda con skin utilities The_Bones Animación y Rigging 0 24 ago 2006 06:34
Skin, Skin Morph and Unwrap modifiers fredy3009 Animación y Rigging 1 19 ago 2006 17:25
3D MAX-Como vincular una placa de policia a un personaje pesado con Skin ??? BeastLord Animación y Rigging 10 01 may 2006 18:45
Skin vs. psyche Calvin Animación y Rigging 4 10 feb 2006 08:25

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 07:05.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Play Games | Coupons for HomeDecorators | Valentine Gifts For Him | Loans | Proxy
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0