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Antiguo 21 abr 2007   #1
andalbrue
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 112
Blender Snaps toggle o similar en blender?

Existe alguna opción en Blender en la que yo pueda selecionar un vértice y que con algún tipo de magnetismo se acople a un segundo vértice. Espero haberme explicado bien. El efecto que quiero conseguir es el mismo que se consigue con las snaps toggle de 3ds max
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Antiguo 21 abr 2007   #2
otisnet
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Caldas the Reis against the machine. Pontevedra.
Mensajes: 356
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Predeterminado Re: Snaps toggle o similar en blender?

Pues no, pero puedes usar el snap; esa cosa que parece un punto de mira por el espacio de trabajo de blender. Con shift+s te aparece un menu donde puedes colocar el snap en varias posiciones, si tienes un vertice seleccionado puedes poner el snap en ese vertice y si seleccionas el siguiente vertice puedes moverlo a la posicion donde colocaste el snap.

Esto funciona tambien con todos los objetos, salvo que tienes que colocar sus "centros" en la posicion que quieras. No se si me he explicado bien.
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Antiguo 21 abr 2007   #3
pedropp
·
 
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
Predeterminado Re: Snaps toggle o similar en blender?

si andalbrue, hay un snap, y tiene por icono un imán

mira esta página: http://www.blender.org/development/r...ransform-snap/




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Antiguo 21 abr 2007   #4
andalbrue
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 112
Predeterminado Re: Snaps toggle o similar en blender?

Me sirve hasta cierto punto. Imagínate que tengo un cubo, y yo quiero que uno de los puntos del cubo se sitúe en uno de los vértices de otra figura. Pero lo que me gustaría es que al mover el vértice del cubo, los demás vértices que forman el cubo se traladen con él, respetando las posiciones que tienen entre ellos. ¿Podría ser?
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Antiguo 21 abr 2007   #5
andalbrue
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 112
Predeterminado Re: Snaps toggle o similar en blender?

pedropp, estaba escribiendo cunado me has contestado, ahora lo miro.

Última edición por andalbrue fecha: 21 abr 2007 a las 12:09.
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Antiguo 21 abr 2007   #6
pedropp
·
 
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
Predeterminado Re: Snaps toggle o similar en blender?

el ejemplo que planteas, lo puedes hacer con blender 2.43 si tanto "el cubo" como "la otra figura" son el mismo objeto.
Si son objetos distintos necesitarás un blender posterior a la v2.43



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Antiguo 21 abr 2007   #7
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,597
Predeterminado Re: Snaps toggle o similar en blender?

Pero vamos a ver, lo de snaps toggle lo que hace es superponer el vértice sobre otro ¿o quieres que se fusionen los 2 en uno?

Si es lo último aproxima lo máximo posible el vértice a superponer y dale al "rem doubles"
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 22 abr 2007   #8
andalbrue
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 112
Predeterminado Re: Snaps toggle o similar en blender?

lo que busco es superponer. Conozco la opción de rem doubles. Lo único que me está costando averiguar el funcionamiento de las snaps de Blender, y mi inglés no está colaborando mucho. Si alguien me pudiese indicar los pasos (para lerdos), se lo agradecería muchísimo.
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Antiguo 22 abr 2007   #9
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,714
Predeterminado Re: Snaps toggle o similar en blender?

Cita:
Escritos por andalbrue Ver Mensaje
lo que busco es superponer. Conozco la opción de rem doubles. Lo único que me está costando averiguar el funcionamiento de las snaps de Blender, y mi inglés no está colaborando mucho. Si alguien me pudiese indicar los pasos (para lerdos), se lo agradecería muchísimo.
A ver...

Si es un objeto (ej: dos cubos pero que son un solo objeto):
  1. Entras en modo edición (vértices) te pones encima de un cubo y pulsas la L para seleccionarlo entero.
  2. Después el modo SNAP lo pones a CLOSEST (más cercano) y ta está, pulsas la G para mover el cubo hacia el otro y manteniendo pulsado el CTRL acercas el puntero del raton hacia el vertice que quieras Snapear.
Si la geometría son dos objetos (esto solo funciona con nuevas compilaciónes como te han dicho), tendrás que seleccionar ambos objetos fuera del modo edicion (el último el que te interese editar) y el resto ya es como lo anterior.

Es más fácil de hacerlo que de explicarlo
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Antiguo 22 abr 2007   #10
andalbrue
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 112
Predeterminado Re: Snaps toggle o similar en blender?

Por fin, me faltaba el join selected. Esta sencilla conclusión después de dar mil vueltas


Por cierto, ¿La última compilación no es la 2.43?

Última edición por andalbrue fecha: 22 abr 2007 a las 16:05.
andalbrue is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 abr 2007   #11
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,714
Predeterminado Re: Snaps toggle o similar en blender?

Cita:
Escritos por andalbrue Ver Mensaje
Por cierto, ¿La última compilación no es la 2.43?
Oficial, sí, pero compilando del CVS (o descargando la que haya compilado alguien) tienes las últimas mejoras que le van añadiendo antes de que salga la próxima versión oficial
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blender, similar, snaps, toggle


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