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#1 |
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Senior Member
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Quiero aprender bien modelado por partes, eso que se elige una parte y eso es como un sub-objeto (3Ds max)
¿Cual es el comando para esto? ¿Como se hace? Gracias
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LRDLL "Matematicas: la sintesis del calculo de n variables y de geometria n dimencional en lo que Seldon llamó mi pequeña algebra del universo." Issac Asimov |
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#2 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,695
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Amigo, siento ser yo quien te lo tenga que decir, pero no vendría mal un vistazo al manual que incorpora el programa. Tienes documentos muy buenos que te servirán para introducirte en el programa
En cualquier caso, para poder editar los componentes de tu modelo (vértices, aristas, polígonos...), tu objeto tiene que ser del tipo EDITABLE MESH o EDITABLE POLY. |
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#3 |
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Senior Member
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si eso ya se, gracias, pero ¿no hay manera de bloquear algunos poligonos o vertices para trabajar mas comodo con el resto?
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LRDLL "Matematicas: la sintesis del calculo de n variables y de geometria n dimencional en lo que Seldon llamó mi pequeña algebra del universo." Issac Asimov |
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#4 | |
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Ilionita
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,522
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Cita:
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"Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar" |
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#5 |
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Senior Member
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muchas gracias, asi esta mejor y ¿tambien se pueden "freeze" ar?
supongo que si.
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LRDLL "Matematicas: la sintesis del calculo de n variables y de geometria n dimencional en lo que Seldon llamó mi pequeña algebra del universo." Issac Asimov |
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| Etiquetas Identificativas |
| submodeling |
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