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tecnicas para modelar ropa....

Esta es una discusión sobre tecnicas para modelar ropa.... dentro del tema Modelado que es parte de :: Técnicas 3D; Parte del mensaje bueno aquí tengo mi problematica... como es mas recomendable realizar ropa a nuestros modelos.... 1. 3d max 5 me acuerdo ...

  1. #1
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    tecnicas para modelar ropa....

    bueno aquí tengo mi problematica...

    como es mas recomendable realizar ropa a nuestros modelos....

    1. 3d max 5 me acuerdo me puso en un tutorial que era recomendable crear la ropa con un cubo o caja y posicionarlo entre el modelo en la parte que deseamos modelarle la ropa, para que vaya mas acorde las medidas a nuestro modelo....

    2. es mejor usar un plug para generarlo por eso de la física....

    3. en cualquier modo tendré algún problema a lahora de animar al personaje en cuestion?

    les agradecer su información respecto al tema masters....

    un cordial saludo

  2. #2
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    En mi humilde opinión creo que depende del modelo: si se va a animar o no, si tiene que ser realista o no, si es ropa ajustada al cuerpo o no. Lo normal es modelar el personaje contando con la ropa (no modelar el personaje y luego ajustarle la ropa), sobre todo si es un personaje con ropas ajustadas.
    Otra cosa es que quieras un personaje con ropas amplias, realistas y que se pueda animar, en cuyo caso te recomiendo que uses CLOTHREYES que da unos resultados espectaculares. Aunque no se vaya a animar: creas la ropa con la forma que quieras la colocas sobre el personaje, le aplicas a los dos el clothreyes y a calcular: veras como la ropa se ajusta al cuerpo con la fuerza de la gravedad.

    Tambien he usado un plugin que se llama STICHT que te permite crear trajes como lo haría un sastre: está basado en patrones de costura (frontal,lateral,superior), que se acoplan al cuerpo de tu personaje. Tambien da resultados bastante buenos, aunque es más difícil de manejar.

    De todas formas te recomiendo que experimentes con los dos porque es muy interesante ver cómo trabajan, son muy útiles y consiguen un realismo difícil de conseguir con otros medios.

  3. #3
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Solo un pequeñito apunte. Stitch ahora se llama ClothFX.




    Saludetes.

  4. #4
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    oque muchas gracias por sus opiniones... creo que probare esos plugs.....

    es que tenia la duda... por que siempre es el problema y creo que si seria animado... ya que deseo darle poses y movimientos....

    ahora mismo procedo a ubicar los plugins xD

    un cordial saludo amigos

  5. #5
    El cabreador
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    No te olvides del simcloth que es gratis (la versión 2.x creo)y muy bueno..además tiene un tutorial de como hacer ropa que se ajuste bien al cuerpo.. y es muy simple.

  6. #6
    Destilado artesanalmente Avatar de Rashek
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    y el syflex, no lo he probado todavía, pero he oído cosas buenísimas de el, sobretodo en el tema de animacion, según me han comentado en un test, lo pusieron a prueva con 2 telas superpuestas y lo supero perfectamente, es cuestión de probarlo
    Pajaros en mi cabeza y cerveza en mi riñon, amo el arte...

    www.goldpiece.net

  7. #7
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    oque probare también los suyos... y la página de descarga de esa maravilla gratuita?

    sale nos vemos

    y de nuevo Gracias!!! ^^u

  8. #8
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  9. #9
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    muchas gracias amigo Shazam... (espero te pueda decir amigo)

    que haría sin ustedes... espero pronto ayudarles como lo han hecho conmigo....

    un saludo

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