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#1 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Y si abrimos una nueva cadena de mensajes con tips y trucos de modelado para max? quiza sea una gilipollez, no creo
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#2 (enlace permanente) |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,821
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Bueno aquí va el mió… y serán muchos más. Aunque la falta de práctica es fatal.
Pues si quieres cortar con exactitud polígonos, es recomendable hacerlo en la vista USUARIO pues allí la vista no atraviesa el objeto como en la perspectiva.
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ |
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#3 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 820
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yo mas bien quiero saber estos.....jejje
como puedo cortar (quickslice o cut) perpendicularmente..??? o sea algo parecido a lo que uno hace cuando traza una spline apretando shift... ..y el otro, cuando uno hace "conect" entre dos aristas de distinto largo como hago para que el nuevo edge salga perpendicular a los otros dos, y no desde sus puntos medios como es habitual... pues esas dos cosillas ya me estan matando..jeje saludos...y gracias |
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#4 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Buenas preguntas. Siento no poder responder ninguna. Me alegro que el hilo haya tenido buena acogida, muchos "truquitos" son de gran ayuda. Gracias
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