Una pregunta, tengo que torcer un objeto pero no sé como hacerlo. Con el MAX lo hacía con el modificador Blend/torcer en castellano.
Como lo hago con Blender?
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Una pregunta, tengo que torcer un objeto pero no sé como hacerlo. Con el MAX lo hacía con el modificador Blend/torcer en castellano.
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Hola. Creo que te refieres a deformar y que quede una especie de rosca. Puedes rotar los vértices si son pocos. Si son bastantes y quieres que quede, como pienso, de forma enroscada utiliza la herramienta "screw". En esta página explica más o menos a utilizar la herramienta. http://www.ingiebee.com/Blendermania/Genos%20Spring.htm
Saludos. MGue.
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También puedes deformar un objeto a través de una curva.
- Crea una curva que similar a la deformación que esperas.
- Selecciona el objeto a deformar y la curva (en ese orden) y presiona CRTL-P y elige "Curve Deform".
- Juega con el escalado y mover, al principio cuesta cogerle el truco.
- Cuando estés conforme, selecciona el objeto deformado y pulsa CTRL+SHIFT+A (aplicar deformación). Luego borra la curva y ya está.
Más info en http://www.blender3d.org/cms/Curve_Deform.392.0.html
Te paso una foto.
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Lo de aplicar a una curva me va bien, pero para ajuntar varios objetos a uno solo como es?
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Ctrl+J si te refieres a fusionar mallas.
Si en lugar de una curva, creas una lattice y sigues los mismos pasos que dice Viriathus, consigues lo que en max tenías con una FFDBox (¿se escribía así?).
Para torcer puedes usar el Taper&twist. Lo encontrarás aquí:
http://www.blender.org/cms/Python_Scripts.3.0.html
Si abres el archivo puedes guardar el texto del sript cambiándole la extensión a .py, luego lo colocas en tu directorio de scripts y te aparecerá en la sección de Miscelanea.
Saludos.
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Muchas gracias atodos, lo uqe he hecho al final ha sido lo de asignar a una curva y va realmente bien, me será útil en muchos más casos. Las demás respuestas también gracias eh.
Un saludete![]()
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