![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2002
Mensajes: 12
|
Les explico, tengo modelos que no tienen una forma definida (tengo una en forma de bota por ejemplo).
Bueno la cosa es que me gustaría tornear o redondear las aristas de este modelo. Para que no queden con un angulo recto. Meshsmooth no me sirve ya que me suavisa todo el modelo y yo solo quiero las aristas Ojalá haya alguna herramienta o modificador. O algun metodo. Gracias de antemano :D |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: Mexico
Mensajes: 78
|
Mesh mooth hace exactamente lo que quieres, solo tienes que aplicar un modificador selectmesh, seleccionar lo que quieres que sea suavizado y listo aplica meshmooth con la opcion de trabajar solo con la seleccion y así te suaviza solo esa parte
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2002
Mensajes: 12
|
No me resulta
Cuando le aplico el Meshsmooth luego del mesh select, la modificacion afecta a todo el mesh y no solo a la seleccion. Y no encuentro donde está la opcion de aplicar solo a la seleccion. Ya la he buscado por todos lados. Podrias ayudarme en eso? Gracias |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Member
|
Asegurate de que después de usar el meshselect, y seleccionar lo que necesitas, la casilla de subobjeto que hayas utilizado quede marcada en amarillo. Luego,en el meshsmooth, desactiva la casilla de "apply to whole mesh"
Saludos, Drakkhen_Rotor |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: Mexico
Mensajes: 78
|
El procedimiento es el siguiente:
1. aplica un EditMesh 2. Aplica un modificador SelectMEsh 3. en select mesh entra en la categoria edge y selecciona las aristas que quieres suavizar 4. SIN deseleccionar esas, aplica un Meshmooth 5. en meshmooth selecciona las iteraciones que nesesitas 6. fijate que el cuadro de seleccion Apply to whole mesh este deseleccionado ( esta opcion esta en el submenu subdivision method) |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2002
Mensajes: 12
|
Bueno me he demorado un poco, pero les doy las gracias por sus respuestas.
Es extraño que el torneado de las aristas no es el que necesito ya que agrega un monton de vertices muy extraños formando muchos triangulos. Quisas no es la mejor manera de tornear aristas de fijuras deformes. |
|
|
|
![]() |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Manual de 3D Studio Max 8 por el Instituto Tecnológico de Durango | 3dpoder | 3DStudio Max | 78 | Hace 14 Horas 13:29 |
| Manual de Blender - PARTE II - MODELADO | 3dpoder | Blender | 0 | 08 mar 2008 16:03 |
| Librerias, Links, Modelos, Objetos, Gratuitos!!! | hokob | Colaboraciones e Iniciativas | 17 | 30 abr 2007 20:12 |
| Venta de modelos en Turbosquid | ChamanMan | Discusiones generales | 10 | 15 feb 2006 03:00 |
| Modelos para la Comparativa de Renders | Drakkhen | Render, Iluminación y Cámaras | 10 | 19 nov 2002 17:30 |
|
|