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Antiguo 19 sep 2002   #1
Totoro
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: junio-2002
Mensajes: 12
Predeterminado Tornear aristas en modelos deformes

Les explico, tengo modelos que no tienen una forma definida (tengo una en forma de bota por ejemplo).

Bueno la cosa es que me gustaría tornear o redondear las aristas de este modelo. Para que no queden con un angulo recto.

Meshsmooth no me sirve ya que me suavisa todo el modelo y yo solo quiero las aristas

Ojalá haya alguna herramienta o modificador. O algun metodo.

Gracias de antemano :D
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Antiguo 19 sep 2002   #2
BKeeping
Miembro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: Mexico
Mensajes: 78
Predeterminado

Mesh mooth hace exactamente lo que quieres, solo tienes que aplicar un modificador selectmesh, seleccionar lo que quieres que sea suavizado y listo aplica meshmooth con la opcion de trabajar solo con la seleccion y así te suaviza solo esa parte
BKeeping is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 sep 2002   #3
Totoro
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: junio-2002
Mensajes: 12
Predeterminado

No me resulta

Cuando le aplico el Meshsmooth luego del mesh select, la modificacion afecta a todo el mesh y no solo a la seleccion. Y no encuentro donde está la opcion de aplicar solo a la seleccion. Ya la he buscado por todos lados.

Podrias ayudarme en eso?

Gracias
Totoro is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 sep 2002   #4
Drakkhen
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: La Coruña - Madrid
Mensajes: 1,790
Contactar con Drakkhen a través de MSN
Predeterminado

Asegurate de que después de usar el meshselect, y seleccionar lo que necesitas, la casilla de subobjeto que hayas utilizado quede marcada en amarillo. Luego,en el meshsmooth, desactiva la casilla de "apply to whole mesh"

Saludos,
Drakkhen_Rotor
Drakkhen is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 sep 2002   #5
BKeeping
Miembro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: Mexico
Mensajes: 78
Predeterminado

El procedimiento es el siguiente:

1. aplica un EditMesh
2. Aplica un modificador SelectMEsh
3. en select mesh entra en la categoria edge y selecciona las aristas que quieres suavizar
4. SIN deseleccionar esas, aplica un Meshmooth
5. en meshmooth selecciona las iteraciones que nesesitas
6. fijate que el cuadro de seleccion Apply to whole mesh este deseleccionado ( esta opcion esta en el submenu subdivision method)
BKeeping is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 sep 2002   #6
Totoro
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: junio-2002
Mensajes: 12
Predeterminado

Bueno me he demorado un poco, pero les doy las gracias por sus respuestas.

Es extraño que el torneado de las aristas no es el que necesito ya que agrega un monton de vertices muy extraños formando muchos triangulos.

Quisas no es la mejor manera de tornear aristas de fijuras deformes.
Totoro is offline   Responder Con Cita
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