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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: argentina - Bs As.
Mensajes: 22
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Hola amigosss.....los molesto por lo siguiente............quisiera modelar un tronco,.....en realidad tengo los cilindros (en editable poly)ya hechos, quisiera saber si alguien conoce la posibilidad de aplicarle algun modificador o mapa para darle el aspecto deformadito del tronco jeje
muchas graciassss saludossss pol |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 533
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Utiliza texturas de desplazamiento...
échale un ojo a este hilo:http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...&page=16&pp=15 Suerte Un slaudo Última edición por KAEIKO fecha: 13 nov 2006 a las 07:16. |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 35
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buenos dias, con el bump puedes lograr cosas buenas o tal vez si cambias el motor de renderizado a mental ray usas un material mental ray y usas el canal de desplazamiento
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 152
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si estas en 3dmax puedes usar el modificador noise (con fractal deberia dar buenos resultados)
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