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Antiguo 15 jul 2005   #16
Caronte
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,188
Predeterminado Re: Acerca del Croma Key

Cita:
Escritos por [Dn]KiKe
Yo no se ni m de esto pero pregunto algo, que diferencia la filmacion real con fondo verde / azul de una producida digitalmente? el formato no es el mismo? no se puede hacer lo mismo??? anular con un chroma key o con un masking el color del fondo y voilá, para sobreponer dos videos con un masking como en el cine o la tecnica es diferente.

tks
No es tan fácil como "Voilá", en digital o en analógico, una mala filmación es una mala filmación, de donde no hay, no se puede sacar.
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Antiguo 15 jul 2005   #17
gurb29
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Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: barcelona
Mensajes: 394
Predeterminado Re: Acerca del Croma Key

Hay que saber hacerlo. Los cromas, en este pais, son como los chicles, nueve de cada diez vienen hechos un asco. No hay que depositar las esperanzas en un solo soft (primatte, ultimate, keylight...) cada proceso de keying es diferente y requiere tecnicas diferentes, o una suma de varias.
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Antiguo 15 jul 2005   #18
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,188
Predeterminado Re: Acerca del Croma Key

Está claro, pero la mayoria de las veces es más rentable repetir la escena en condiciones (a no ser que la modelo sea alguien con caché) que perder el valioso tiempo intentando corregir un croma malo.
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Antiguo 15 jul 2005   #19
promineo
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,842
Predeterminado Re: Acerca del Croma Key

El problema es cuando estas en una produccion real, a veces tienes la oportunidad de producir tu, ya veces te pasan el material normalmente echo una mierda, para que tu le hagas luego la postpo.
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Antiguo 15 jul 2005   #20
gurb29
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Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: barcelona
Mensajes: 394
Predeterminado Re: Acerca del Croma Key

No entiendo muy bien lo que quieres decir promineo, que quieres decir con:"a veces tienes la oportunidad de producir tu". O eres productor o eres compositor, no me he encontrado nunca con un caso en el que el productor postproduzca. Dios nos libre.

Caronte, pocas producciones pueden permitirse retakes. Te aseguro que es mas rentable tener a un pobre meritorio rotoscopiando que ir otro dia a repetir una toma. Te aseguro que se de lo que estoy hablando. El problema no es solo el cache de la modelo, sino el cache del director, del director de fotografia, del jefe de produccion, que aun no han aprendido a que hay un director de postproduccion que HA DE ESTAR EN RODAJE para decir: "vamos bien", o "vamos mal, esto tendria que hacerse asi", dando por supuesto que en muchos casos que el director llega con su shooting el dia antes de rodar, y no ha habido tiempo de hacer una reunion como dios manda con el departamento de pospo. Gracias a dios esto está cambiando, pero aun te sigues encontrando casos clamorosos, y que no te quepa la menor duda que la culpa siempre es de los de pospo que son malos. Ya te digo que menos mal que la nueva generacion de directores ya saben lo que es un storyboard, y conocen bien las tecnicas de los fx y como rodarlos. Gracias a dios los tiempos cambian, a mejor.
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Antiguo 15 jul 2005   #21
promineo
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
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Mensajes: 2,842
Predeterminado Re: Acerca del Croma Key

pues nosotros aunque somos de pospo tb producimos.
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Antiguo 15 jul 2005   #22
gurb29
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Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: barcelona
Mensajes: 394
Predeterminado Re: Acerca del Croma Key

Buena web promineo, muy interesante. Yo me referia a cine largo en el que los departamentos estan mas diferenciados e intervienen diferentes empresas para cada proceso. La empresa productora contrata a una empresa de pospo para todo lo que es FX, como mucho tiene un Avid o un Final Cut, para offlines.
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Antiguo 15 jul 2005   #23
promineo
reBorn
 
Avatar de promineo
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,842
Predeterminado Re: Acerca del Croma Key

ha joer ya si hablamos de cine si..... eso esta claro.
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Antiguo 15 jul 2005   #24
Caronte
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,188
Predeterminado Re: Acerca del Croma Key

A mí me ha pasado un poco como a promineo, que me refería a un nivel más bajo (ej: en un momento de un spot hace falta que una chica baile en el lago titicaca) no a producciones de cine.
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Antiguo 15 jul 2005   #25
gurb29
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Ubicación: barcelona
Mensajes: 394
Predeterminado Re: Acerca del Croma Key

En el 90% de los casos no hay retakes en publicidad, que aun es mas diva que el cine. La publi se puede permitir unos lujos que el cine no puede, pero hacer retakes seria como admitir que la han cagao, y directores, operadores y creativos no lo haran nunca, antes pagan a los meritorios que hagan falta para rotoscopiar, y al cliente le dicen algo asi: "esto es una tecnica nueva de nuestro departamento de I+D, quizas tarde un poco más, pero queremos que el producto destaque, y es preciso recalcular el diametro de cada pixel para afinar la colorimetria madre, cuando vea el resultado final, no lo creera". He citado, todo lo que me permite la memoria, un caso real. El cliente flipó, y yo, que fui un de los capullos meritorios, aun estoy flipando hoy en dia. Conclusión, mas vale recalcular el diametro de cada pixel, que rodar otra vez un croma desastroso y admitir el error.
Lo iento, odio la publi. Quizas soy poco objetivo.
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Antiguo 15 jul 2005   #26
Caronte
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Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,188
Predeterminado Re: Acerca del Croma Key

Cita:
Escritos por gurb29
...recalcular el diametro de cada pixel para afinar la colorimetria madre...
ja, ja, que bueno
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Última edición por Caronte fecha: 15 jul 2005 a las 12:10.
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Antiguo 15 jul 2005   #27
[Dn]KiKe
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Predeterminado Re: Acerca del Croma Key

Buenas las explicaciones de cine, pero a lo que yo quisiera apuntar es al asunto de trabajar este tipo de cosas en max por ej........
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Antiguo 15 jul 2005   #28
Caronte
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Ubicación: Valencia-España
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Predeterminado Re: Acerca del Croma Key

¿Para que quieres hacer postproducción con software 3D?
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Antiguo 16 jul 2005   #29
[Dn]KiKe
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Predeterminado Re: Acerca del Croma Key

Basicamente para unir dos animaciones segmentadas que contienen objetos complementarios, es decir, renderizar por un lado x cosas y por otro lado otras, con el fin de ganar tiempo, sin embargo no he podido hacerlo con la tecnica de fondos verdes o azules ya que en las sobras se cuelan ciertos errores y los objetos que tapan a otros quedan trasparentes..........asi que no hay un masking real.
[Dn]KiKe is offline   Responder Con Cita
Antiguo 16 jul 2005   #30
Caronte
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,188
Predeterminado Re: Acerca del Croma Key

Te estás liando, si es todo sintético (3D) no tienes ningún problema, simplemente renderizas con fondo TRANSPARENTE con canal Alpha y puedes mezclar ambas animaciones a la perfección sin errores.
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