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#1 |
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Senior Member
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Hola, ante todo decir que soy muy novato en el Combustion pero despues de saber esto prometo ponerme a manejarlo mejor para no preguntar este tipo de dudas q supongo será de persona que no tiene ni idea de manejarlo.
He hecho una animacion y la he sacado en TGA, e intento renderizarla con un compresor en el combustion. Pero nada mas cargar la imagen me pasa que hay un color cambiado. Donde deberia haber una ventana con cielo azul, sale negra. El caso es que en el reflejo del espejo se ve azul :? Pues he estado trasteando por ahi y en "footage controls" hay una parte que pone "Color+alpha" y al cambiarlo a "Color" pues se me queda bien. Sabeis que pasa? Saludos y gracias! |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Mensajes: 224
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Pues lo k te pasa es k al renderizar en 3Ds Max, el azul es el color de fondo. Por lo tanto el TGA k te genera lo hace transparente
Cuando importas a Combustion, el fondo del proyecto es negro por defecto, asi k a través de la ventana se ve el color de fondo, negro en este caso. Efectivamente, cuando le dices a Combustion k en vez de color+alpha(transparencia) te sake solo el color, pues sale al azul, no te aplica la transparencia de esa zona. Pare evitarlo pon en el 3dmax algún objeto detrás de la ventana, o en las opciones del TGA no actives el alpha Espero haberte sido util |
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#3 |
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Senior Member
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Si util si...
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Mensajes: 224
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Claro que puede ponerle el fondeo azul en Combustion
Cuando creas un Workspace, hay una casilla que dice el color de fondo, por defecto está negro. Ya dentro del Workspace también te puedes ir a sus propiedades y cambiarlo Además también puedes poner una imagen bitmap. No tienes mas que importar la imagen que quieras como footage y ponerla una capa por debajo de la animación. Así se verá la imagen a través de la ventana |
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| Etiquetas Identificativas |
| combustion, duda |
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