Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Técnicas 3d > Postproducción
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

Trabajo en microsoft
google adsense


Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 10 ago 2004   #1
OhMyGoD
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Mensajes: 11
Predeterminado guardar imagen en capas en max 6

Hola gente soy nuevo por aki y tengo muchas dudas y cosasa ke aprender ya ire enseñando trabajitos ke he ido ahceindo en cuanto sepa como poner lñas fotos.

Pero antes tengo la primera dudilla y es ke ¿hay alguna forma de una vez renderizada la imagen guardarla de alguna foma para ke la imagen kede separada de las sombras o del fondo? es decir imaginaos ke tengo un muñeco y este tiene un fondo pero yo solo kiero el muñeco y la sombra para replacearlo en otra escena con un fondo distinto ¿como hago eso?

venga gente gracias de antemano
OhMyGoD is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 10 ago 2004   #2
Fiz3d
El cabreador
 
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,423
Predeterminado

Dentro de max le das a la tecla F1 y te miras "render elements" despues te miras el formato "RPF" o "RLA" esos sistemas te permiten hacer eso que pides..

Saludiños.
Fiz3d is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 ago 2004   #3
Stewie
Método Polaco
 
Avatar de Stewie
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,172
Predeterminado

Bienvenido!
Eso que dices yo lo suelo hacer a la manera tradicional, ocultando y desocultando objetos, y tirando renders por separado con cada uno de ellos (en .tga 32 bits para que me guarde el canal alfa), o agrupándolos según crea conveniente. Lo de las sombras, profundidad... sí, con render elements como dice Fiz3d. Si sólamente es el personaje proyectando sombra sobre el suelo, puedes hacer un suelo con material mate / shadow, y renderizar un pase sólo del suelo, para tener la sombra por separado.

Saludos!
Stewie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 ago 2004   #4
OhMyGoD
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Mensajes: 11
Predeterminado

gracias por la respuesta a los dos pero he mirado la ayuda y he gusrdadao al foto en rpf pero el phtoshop no me la reconoce no puedo abrirla ¿no? com se trabaja con ese archivo ahora? en la ayuda no me lo pone


stewie si yo tambien pense en su momento todas esas cosas pero tradas muchismo en montar todas las capas y yo creo ke nunca kedaria perfecto y mas teniendo en cuenta ke si las sombras tb inteactuan con el fondo etc etc etc.

venga gracias de antemano otra vez
OhMyGoD is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 ago 2004   #5
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,309
Predeterminado

Hay un plugin por ahí para Photoshop, pero lo más común es trabajar esos formatos en un programa de composición como After Effects, Combustion, Digital Fusion, Commotion, Aura, Mirage, etc..

Un saludo,
Shazam.
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 ago 2004   #6
Fiz3d
El cabreador
 
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,423
Predeterminado

Entonces lo que tu quieres es el render elements..

Saluditos.
Fiz3d is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 ago 2004   #7
Askelmar
Sabio Maestro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
Predeterminado

Fitz3D tiene razòn.

http://www.3dpoder.com/askelmar/respuestas/02.jpg

desde aqui podes sacar por separado cada "buffer" y despuès tratarlas y unirlas en cualquier programa de tratamiento de imàgenes o FX o sea Photoshop o Combustion y After FX por nombrar solo los mas usados. El formato para este trabajo puede ser cualquiera pero si queres mezclarlos tenes que usar TGA 32bits o Tiff.

SALù 2[/url]
Askelmar is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 ago 2004   #8
Askelmar
Sabio Maestro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
Predeterminado

La captura anterior pertenece a la version 5 de Max. Esta es la de la version 6. Es pràcticamente lo mismo solo cambia la organizaciòn del panel de render:

http://www.3dpoder.com/askelmar/respuestas/02b.jpg

CHAU
Askelmar is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
capas, guardar, imagen, max


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está deshabilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 05:36.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Unsecured Loans | Mobile Phone | Final Fantasy MP3 | Memory limits in php | MPAA
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0