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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Mensajes: 11
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Hola gente soy nuevo por aki y tengo muchas dudas y cosasa ke aprender ya ire enseñando trabajitos ke he ido ahceindo en cuanto sepa como poner lñas fotos.
Pero antes tengo la primera dudilla y es ke ¿hay alguna forma de una vez renderizada la imagen guardarla de alguna foma para ke la imagen kede separada de las sombras o del fondo? es decir imaginaos ke tengo un muñeco y este tiene un fondo pero yo solo kiero el muñeco y la sombra para replacearlo en otra escena con un fondo distinto ¿como hago eso? venga gente gracias de antemano |
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#2 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,423
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Dentro de max le das a la tecla F1 y te miras "render elements" despues te miras el formato "RPF" o "RLA" esos sistemas te permiten hacer eso que pides..
Saludiños. |
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#3 |
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Método Polaco
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,172
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Bienvenido!
Eso que dices yo lo suelo hacer a la manera tradicional, ocultando y desocultando objetos, y tirando renders por separado con cada uno de ellos (en .tga 32 bits para que me guarde el canal alfa), o agrupándolos según crea conveniente. Lo de las sombras, profundidad... sí, con render elements como dice Fiz3d. Si sólamente es el personaje proyectando sombra sobre el suelo, puedes hacer un suelo con material mate / shadow, y renderizar un pase sólo del suelo, para tener la sombra por separado. Saludos! |
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Mensajes: 11
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gracias por la respuesta a los dos pero he mirado la ayuda y he gusrdadao al foto en rpf pero el phtoshop no me la reconoce no puedo abrirla ¿no? com se trabaja con ese archivo ahora? en la ayuda no me lo pone
stewie si yo tambien pense en su momento todas esas cosas pero tradas muchismo en montar todas las capas y yo creo ke nunca kedaria perfecto y mas teniendo en cuenta ke si las sombras tb inteactuan con el fondo etc etc etc. venga gracias de antemano otra vez |
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#5 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,309
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Hay un plugin por ahí para Photoshop, pero lo más común es trabajar esos formatos en un programa de composición como After Effects, Combustion, Digital Fusion, Commotion, Aura, Mirage, etc..
Un saludo, Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#6 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,423
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Entonces lo que tu quieres es el render elements..
Saluditos. |
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#7 |
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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Fitz3D tiene razòn.
http://www.3dpoder.com/askelmar/respuestas/02.jpg desde aqui podes sacar por separado cada "buffer" y despuès tratarlas y unirlas en cualquier programa de tratamiento de imàgenes o FX o sea Photoshop o Combustion y After FX por nombrar solo los mas usados. El formato para este trabajo puede ser cualquiera pero si queres mezclarlos tenes que usar TGA 32bits o Tiff. SALù 2[/url] |
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#8 |
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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La captura anterior pertenece a la version 5 de Max. Esta es la de la version 6. Es pràcticamente lo mismo solo cambia la organizaciòn del panel de render:
http://www.3dpoder.com/askelmar/respuestas/02b.jpg CHAU |
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| capas, guardar, imagen, max |
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