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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 430
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gracias |
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#2 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,416
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 430
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los cilclos de animacion los puedes estirar,repetir y todo eso
es distintas capas y todo se monta en una ventana como la del adob premiere o el video post del max gracias |
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#4 |
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Senior Member
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En Max no existe un modulo de postproducción de la calidad del Maya ni del Softimage, lo que hay es el llamado Vpost, en donde se van incluyendo sucesos, se realizan efectos, etc. Sin embargo, bajo mi punto de vista es poco potente y poco intuitivo. Parece que la gran alternativa es el Combustion o en cualquier caso, otro programa de postproduccion como Premiere o After Effects.
Saludos, Drakkhen_rotor |
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#5 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,078
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Si no me equivoco, el módulo de postproducción de Maya es el Maya Fusion. El Trax Editor lo que te permite es animar mediante capas y distribuir ciclos de animación de manera no lineal, parecido a un programa de post.
No se exactamente como funciona, lo que quiero es aclarar la duda con respecto a su función. He visto algo parecido en Character Studio, pero ni puñetera idea de como se maneja. |
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| Etiquetas Identificativas |
| algo, algun, del, editor, hay, max, maya, parecido, trax |
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