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Antiguo 16 ene 2003   #1
franquy
Senior Member
 
Avatar de franquy
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Mza. Arg.
Mensajes: 532
Predeterminado Impresiones

Existe alguna guia de como imprimir los renders para que salgan tal cual como del monitor?
He llevado algunas a que las hicieran con impresoras laser, pero lo unico que consegui es perder dinero, tiempo, quedar disconforme con el cliente y discutir con el empleado de la fotocopiadora.
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Antiguo 17 ene 2003   #2
Drakkhen
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: La Coruña - Madrid
Mensajes: 1,790
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Predeterminado

Si alguien conoce alguna guía...que la postee Porque después de currar un render es de lo peor que puede pasar, y lo se por experiencia.
La solución...yo creo que pasa por tener una buena impresora en tu propia casa con la que estés muy familiarizado.
La segunda solución... trabajar siempre con una misma empresa que dé buenos resultados. Generalmente, si hay alguien competente trabajando con ellos en principio no debería ponerte inconvenientes en hacer pruebas con paletas de color o darte algun consejo que te ayudará a imprimir en las máquinas que ellos usen.

Yo procuro usar el cuentagotas del Photoshop y controlar los colores, pero por ahí hay empresas que tienen sus impresoras ajustadas de una manera muy personal, y que en muchos casos incluso desconocen su funcionamiento.
En la última tienda a la que fui, le pedí que me enseñara su monitor, le pregunté si estaba bien calibrado con la impresora y si iba a salir tal cuál, me dijo que sí, que estaba todo muy bien calibrado....y en vez de gris sale rosa. Un A2 fotográfico y enmarcado, y sin tiempo para poder hacer otro... me reí un buen rato

Saludos,
Drakkhen_Rotor
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Antiguo 17 ene 2003   #3
Barra
Miembro
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2002
Mensajes: 38
Predeterminado

Yo he imprimido(en copistería) varias veces renders e ilustraciones del Photoshop y me han quedado bien.
Normalmente en las copisterias usan Mac, por lo tanto lo ideal sería llevar la imagen en formato Tiff para Mac(al guardar en el Photoshop). Este formato mejora la calidad de impresión. Os lo garantizo.
No se si sirve de ayuda. Es posible que ya lo supieseis pero bueno... la intención es lo que cuenta, no?
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Antiguo 17 ene 2003   #4
Askelmar
Sabio Maestro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
Predeterminado

Hola

Debido a que la naturaleza de mi trabajo no esta ligada a la impresión de imágenes no puedo garantizar que haya otro método, pero las veces que he tenido que presentar renders en "papel", lo que hice fue llevarlo a uno de esos lugares donde lo "imprimen" en una pelicula de 35 mm ( pelicual de fotografia ). La resolucion era alta y la imagen debe guardar la relacion de un fotograma de 35 mm ( si mal no recuerdo creo que son 24 x 35 mm o sea una Image/ratio de 1.45 mas o menos, en el lugar donde lo hacen te lo indican ). Te entregan un negativo con tu render y al menos yo, he hecho ampliaciones de hasta 18 x 24 cmts con una calidad practicamente igual a la que se ve en el monitor.

Suerte
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Antiguo 18 ene 2003   #5
Drakkhen
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: La Coruña - Madrid
Mensajes: 1,790
Contactar con Drakkhen a través de MSN
Predeterminado

Anoto esas dos posibilidades.
La creación de película fotográfica lo veo un poco difícil, ya que supongo que es un proceso que encarece el producto final. Además, en estas cosas suele haber una falta de tiempo considerable.
El formato .tiff para Mac puede probarse. Siempre he oído que el trabajo con Macs da menos sorpresas.

Saludos,
Drakkhen_Rotor
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Antiguo 18 ene 2003   #6
Askelmar
Sabio Maestro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
Predeterminado

Hola

Yo no tengo idea con respecto al "tiempo" en que se trabaja en esa rama del 3D .
En cuanto al encarecimiento ( al menos en mi caso ) no fue mucho mayor que el de hacer una copia de alta resolucion por otros métodos y la ventaja es que una vez obtenido el negativo, puedo sacar cuantas copias o fotocopias color de alta resolucion ( que son mucho mas baratas que una impresion) yo como quiera.

En cuanto al tiempo estoy seguro que alli en Europa sera mejor o igual que aqui ( Buenos Aires ) pues lo llevas a la mañana y el negativo lo tenes a la tarde con las copias respectivas.

Lo que si me ha pasado es que varian las indicaciones de un sitio a otro, por eso no me atrevo a indicar tamaño y resolucioin pues depende del lugar...el equipo...vaya uno a saber....


UN ABRAZO
Askelmar is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 ene 2003   #7
alien
Senior Member
 
Avatar de alien
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 176
Predeterminado

Hola,
Hos voy a decir como lo hago yo.Para empezar la resolucion de salida del 3ds max es de 72 dpi,desde photoshop tienes que calcular la resolucion en cm a 300 dpi y luego pasarlo a pixels para saber la resolucion de salida desde el 3ds max.Una vez generada la imagen tienes 2 opciones,o imprimirla tu (La mejor ),o que te la impriman.
Si te la imprimen el principal problema,es que la majoria de las imprentas trabajan en CMYK,y tu render es RGB.Lo primero seria hacer la conversion desde photoshop a CMYK en formato TIff,y a poder ser entregar una muestra impresa a escala ,para que se adapten a lo entregado.Espero que te sirva de algo estos datos.
alien is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 ene 2003   #8
franquy
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Mza. Arg.
Mensajes: 532
Predeterminado

Les agradezco mucho los datos, pensaba que era una de los pocos que perdia tiempo en impresiones.
Yo tambien he probado hacer el negativo, y salen muy buenas, lo unico que tienes que disponer un poco de tiempo extra para obtenerlo.
Alien; es decir que tienes que para generar un render superior a 72dpi, tiene que tener una tamaño mayor a x numeros?
franquy is offline   Responder Con Cita
Antiguo 24 ene 2003   #9
Kinght
La i no va ahi !!! .. :-P
 
Avatar de Kinght
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 2,766
Predeterminado

Franquy, puedes hacer lo siguiente. Abre la imagen renderizada del 3d studio con el photoshop. Le haces un "Tamaño Imagen", y verás la resolucion de la misma. Pixels horizontales y verticales, y la resolución, en este caso 72 dpi, pues solo tienes que cambiar este dato y poner el que tu quieras, si pones 300, se modificara el tamaño de los pixels horizontales y verticales. Vuelves a renderizar la imagen con los datos de los pixels y tendrás la imagen a esa resolución.
Como ha dicho Alien, si vas a imprimir en imprenta hazlo en modo CMYK, y cuidado si tienes fuentes muy pequeñas, ya que si el impresor no es bueno se puede ir de registro.
Respecto a la resolucion, no siempre la más grande es la mejor.
__________________
Un saludo,
Kinght.
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Antiguo 24 ene 2003   #10
franquy
Senior Member
 
Avatar de franquy
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Mza. Arg.
Mensajes: 532
Predeterminado

Gracias Kinght.
franquy is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 mar 2003   #11
HARDCANO
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Mensajes: 17
Predeterminado

Tambien tendrias en un futuro, cuando tengas tiempo, ajustar el gamma del monitor,,,,,hay imprentas que te pasan su configuracion para adobe,,,etc,,,,a si los colores son perfectos. El max tambien tiene su correccion gamma.
Es verdad lo del formateado MAC,,,,no se por que,,,,pero sale mejor.


A ver si me acuerdo y os paso la tabla esa del gamma,,,,,a ver donde la puse.....?


Saludos
HARDCANO is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 mar 2003   #12
J-J
Miembro
 
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Ubicación: Culiaca, Sin. Mexico
Mensajes: 47
Predeterminado

como dice Askelmar hay que llevarlas a un centro fotografico que sale mas economico que la impresion a mi me ha tocado hacerlo y la verdad quedan muy bien, por lo general siempre llevo unas trienta para que sea mas economico y me sale n unos 100-120 pesos o sea unos 10 americanos por lo del cambio, por ejemplo una imprecion tamaño carta te puede salir en unos 15 a 20 pesos, deberias intentarlo alguna vez para que prueves y ya veras y suerte

see ya
__________________
Siempre Estoy Dispuesto A Los Comentarios y Criticas, Las cuales nunca caen mal
J-J is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 mar 2003   #13
Drakkhen
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: La Coruña - Madrid
Mensajes: 1,790
Contactar con Drakkhen a través de MSN
Predeterminado

Voy a tener que acabar probando lo del negativo, lo cierto es que tal y como lo poneis parece un sistema muy bueno.

En cuanto a la configuración del gamma del monitor, me adelanto a HARDCANO (que no te parezca mal ) y posteo alguna tabla que tenía yo por aquí, procedentes dos de ellas del libro "Tecnicas de Iluminación en 3dsmax4 de Juan Carlos Jiménez Vadillo".

**************
Y también pongo las instrucciones (Copiadas en parte del libro):

- Fig03_02.jpg: Tabla de gamma de Greg Ward para determinar el gamma del monitor:
1.- Ajuste el contraste y el brillo del monitor hasta unos niveles que considere normales.
2.- Sepárese un poco del monitor e identifique de forma aproximada la zona de la izquierda que coincide con la derecha. Éste será el valor de gamma de su monitor.

Se aconseja que el gamma esté en torno a un 1,8 (que creo recordar es el gamma por defecto de todos los Mac).

- Fig03_03.jpg: Tabla de Timothy Autiokari para ajustar el gamma de su monitor al valor de 1,8 deseado modificando el brillo y el contraste. Antes de comenzar, deberá dejar su monitor encendido durante al menos media hora. La imagen deberá ser visualizada en una aplicación que no disponga de administrador de color (sino, se falsearía el ajuste). Una vez hecho esto, seguiremos los siguientes pasos:

1.- Mueva el contraste de su monitor al máximo e incremente el brillo del mismo hasta que el tablero 0,4% sea visible.
2.- Reduzca el brillo hasta que los cuadros de este tablero comiencen a desaparecer mirándolos a una distancia normal.
3.- Evalúe los niveles 0,1 y 2 del panel Black Point. Los pasos del nivel 0 al nivel 1 deben tener un intervalo similar a los pasos del nivel 1 al nivel 2. En el caso de que los pasos del nivel 0 al 1 sean mayores que del 1 al 2, baje el brillo hasta que sean iguales.
4.- Evalúe los cuadros de gamma. Si no muestran una transición equilibrada, entonces utilizaremos una aplicación para corregir el gamma del monitor y reajustaremos. Los cuadros gamma deben verse y distinguirse a unos dos o tres metros de distancia del monitor.

*********

Si se hace bien, se deberían poder diferenciar bien los colores en la tabla gray.jpg.
Cuando se refiere a un programa de ajuste de corrección gamma, es por ejemplo el Adobe Gamma Loader del Photoshop, que en las versiones antiguas del Phot. aparecía en el panel de control (pero ahora no se muy bien por donde anda o si se sigue instalando).

Si alguien tiene más tablas interesantes o alguna otra cosilla de interés que no dude en postearla

Saludos,
Drakkhen_Rotor
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