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Antiguo 25 ene 2007   #1
Rhex
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Fecha de Ingreso: octubre-2005
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Predeterminado Información de audio implicita? en AE

Bueno esque no supe como ponerle al tema :p, primero que nada un saludote y bueno, pues posteo mi preguntota por que de verdad no encontre que hacer...

Resulta que estoy por terminar un trabajo que será proyectado en 3 proyectores diferentes utilizando un programa llamado watch out (que divide las pantallas etc,) el caso aqui es que, el encargado de dirigir el proyecto me encargó que le mandara el render junto con "un formato de audio" implicito... me refirió lo siguiente...

Nesesito el render con ese formato de audio "no es en si el audio si no la información para indicarle al programa protools, a que hora comenzar a reproducir el track de audio para ser distribuido en todos los canales de audio.

es la información que le dice al protools cuando comenzar a reproducir el audio.

como sabrán y hasta donde yo sé, los formatos de salidad de audio normales en after effects son stereo y mono, pero en verdad no se a que se refieren

Y bien, estuve buscando todas las opciones de audio en el after effects y no encontré nada que me hablara de eso, me mensionaron un nombre raro de formato llamado SPM" " (o algo asi no lo recuerdo muy bien )

alguien sabe a que se refería? y como puedo investigar respecto a ese formato de salida para audio en after effects--->protools?

desde ya muchas gracias! y saludos
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Antiguo 25 ene 2007   #2
gurb29
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Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: barcelona
Mensajes: 394
Predeterminado Re: Información de audio implicita? en AE

No entiendo muy bien la pregunta Rhex, ¿Necesitas que protools reproduzca un audio en un momento preciso?, ¿y que a partir de ese momento sea sincronico con la imagen?
gurb29 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 25 ene 2007   #3
Rhex
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Fecha de Ingreso: octubre-2005
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Mensajes: 194
Predeterminado Re: Información de audio implicita? en AE

Exactamente gurb, a eso se referian me parece, creo que era un formato de salida de audio llamado PCM o algo asi, (que es informacion por pulsos que le indica a otro programa a que hora iniciar el audio. precisamente por que protools distribuirá el audio en 8 canales (y creo que en after no se puede lograr eso, o si alguien sabe como que me eche una mano por favor).

gracias
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Rhex is offline   Responder Con Cita
Antiguo 25 ene 2007   #4
gurb29
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Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: barcelona
Mensajes: 394
Predeterminado Re: Información de audio implicita? en AE

Bueno no se si es lo que buscas o no, pero por lo poco que se de protools la unaca manera de que sea preciso a la hora de lanzar un audio es con codigo de tiempo, la pista de audio la colocarn en el tc que tu digas y el protools lanzara el audio cuando llegue a ese tc. Parece algo rudimentario pero no me parece que haya que complicar la cosa. Si el soft que lanzara el audio por sos 8 canales es el mismo protools creo que esta es la manera mas sencilla de hacerla, el protools ya se encargara de distribuir las pistas en el canal que le corresponda.
gurb29 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 25 ene 2007   #5
Rhex
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Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: Vivo en Mexico
Mensajes: 194
Predeterminado Re: Información de audio implicita? en AE

Si gurb es exactamente lo que busco! como puedo mandar ese time code? te agradecería me dijeras

espero ansiosamente tu respuesta

edito: Mira el nombre de "eso" es SMPTE, es precisamente el time code, pero ese como se los paso para que ellos hagan coincidir el audio? o a que se refieren con "pasame el SMPTE" el render es un multimedia de 1024x512 a 24 fps, eh sacado varios renders pero sigo sin saber a que se refieren (creo que la informasion esta mas completa ahora, espero respuesta gracias.)
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Última edición por Rhex fecha: 25 ene 2007 a las 13:50.
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Antiguo 26 ene 2007   #6
gurb29
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Ubicación: barcelona
Mensajes: 394
Predeterminado Re: Información de audio implicita? en AE

efectivamente el SMPTE es un tipo de codigo de tiempo vasado en hh:mm:ss:ff (horas:minutos:segundos:fotogramas). Bien, para empezar no se si After effects es el lugar idoneo para hacer esto, tendrias que ir a cualquier editos de sonido o de video. Usemos por ejemplo un editor de video, le has de decir al timeline que se inicie en el código 00:00:00:00, mmuchos softs de montaje ponen el primer fotograma de la timeline con otro código; despues coloca las ocho pistas de audio en ocho pistas de audio y en el codigo que le corresponde, por ejemplo, si la primera pista ha de lanzarse a los os minutos, situala en el codigo 00:02:00:00 dejando en blanco esos dos minutos iniciales, y asi sucesivamente con todas las pistas. Bien tienes dos maneras de entregar el trabajo. La primera, y quizas la mas sencilla, es que exportes toda la timeline a un OMF, cuando protools abra el OMF ya situara automaticamente todas las pistas en el codigo adecuado, pregunta primero al estudio si les va bien un OMF, estoy seguro que te diran que ok, el OMF se usa mucho en cine para entregar las pistas de dialogos usadas en el montaje ya que te permite seleccionar un handle, y respeta los codigos de tiempo, que es lo que a ti te interesa. Otra forma, si tienes problemas con el OMF, es exportar cada pista por separado a un WAV o AIFF, pero has de tener una cosa en cuenta, exporta todas las pistas desde el codigo 00:00:00:00, aunque el audio empiece mas tarde, al estudio de sonido les dices que todos los WAVS arrancan en ese codigo, ellos colocaran todas las pistas en ese codigo y listos. Es cierto que podrias darles los ocho wavs sueltos y adjuntar un documento de texto con los ocho codigos diferentes en los que arranca cada uno, pero no te lo recomiendo por experiencia, siempre hay problemas. Si sigues teniendo dudas no dudes en comentarlas...
Un saludo
gurb29 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 26 ene 2007   #7
Rhex
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Fecha de Ingreso: octubre-2005
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Mensajes: 194
Predeterminado Re: Información de audio implicita? en AE

Wow, gurb en verdad te agradesco que me estés ayudando con esto, yo la verdad ni idea tenia de esos formatos jaja, esque nunca tuve la necesidad de distribuir el audiio al estuidio (generalmente lo sacaba directo), efectivaete SMPTE en after effects está configurado de esa forma 00,00,00,00, entonces no creo que haya ningun problema.

Muchas gracias gurb!
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Rhex is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
audio, implicita, informacion


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