Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Técnicas 3d > Postproducción
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

Oferta de trabajo en Decathlon
google adsense


Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 15 sep 2004   #1
Askelmar
Sabio Maestro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
Predeterminado marcas de audio en combustion

Hola

Aqui seguimos experimentando con Combustion y surgen nuevas preguntas.

En After FX, cuando debo "sincronizar" un suceso con un tiempo determinado por el compas de la banda sonora o un sonido determinado, como no es posible escuchar el sonido "en tiempo real", para agilizar el proceso, solo reproduzco la Layer de Audio y cuando escucho el pasaje de audio donde quiero que algo suceda con la imàgen, pulso "*" y After me pone una marca en ese tiempo. Puedo usar tantas marcas como sa necesario. De esta manera, puedo "acomodar" todas las imàgenes sin necesidad de recurir a repetitivos previos del tipo prueba y error.

Ahora bien, al parecer, Combustion tampoco puede reproducir audio en tiempo real ( escuchar el audio mientras "arrastro" manualmente el cabezal del Timeline )...la pregunta es entonces:

¿ Como hago para marcar referencias que me ayuden a encontrar los puntos de audio de la misma manera que en After o con otra mas o menos pràctica ??

GRACIAS !
Askelmar is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 17 sep 2004   #2
Askelmar
Sabio Maestro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
Predeterminado

tengo que tomar esta ausencia de respuestas por un "no se puede hacer"????.... ....donde esta Stewe.....donde esta Cabfl....help...I need somebody....
Askelmar is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 sep 2004   #3
cabfl
Senior Member
 
Avatar de cabfl
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,185
Predeterminado

en combustion el audio es bastante precario. no está pensado para trabajar con audio.
no sé como se ponen marcadores de audio... pero si se oye el audio en tiempo real. y fragmentos de audio seleccionados.
en teoría el audio lo trabajas en edición, y no postproducción dnd solo lo usa como referencia para sincronizar los efectos.

un saludo
cabfl is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 sep 2004   #4
Askelmar
Sabio Maestro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
Predeterminado

Hola Cabfl.

El tema es que si tengo que editar un clip de solo 40 segundos en donde determinados eventos tiene que "caer" en un determinado compas o bajo un determinado efecto, necesito hacerlo todo "dentro" del programa de postproducción que esté usando, si no se me hace muy incomodo. Voy a probar con eso que me decis de seleccionar un fragmento y escuchar, tomar el tiempo y ver que hago.

GRACIAS :D
Askelmar is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 sep 2004   #5
Stewie
Método Polaco
 
Avatar de Stewie
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,172
Predeterminado

Holas, te cuento lo que yo hago cuando tengo que sincronizar algo con audio en combustion:
- En otro programa donde sí se pueda escuchar el audio, voy apuntando dónde irán los golpes de sonido, ej: 0:25:16, 0:29:10 , o en nº de frames, a tu gusto.
- Con todos los golpes clave apuntados, ya puedes ir al combustion y hacer a grosso algo que siga los golpes de audio que tienes, renderizas en cutrecalidad, y lo abres en After Effects (la cosa es tener abiertos ambos, y en AE tener una composicíon con el audio ya dentro, e ir actualizando el video con cada render que hagas en el combustion).
- Luego "sólo" queda pulir pulir y pulir hasta que encuentres todo en sincronía. Así lo hago yo, hay muchas otras maneras pero para mi ésta es cómoda y relativamente rápida.

p.d. Puedes hacer un video en AE de la duración que tenga el audio, con un código de tiempos replaceado, y tenerlo en otra capa en Combustion para no perderlo nunca de vista.

Saludos!
Stewie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 sep 2004   #6
Askelmar
Sabio Maestro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
Predeterminado

Gracias por sus respuestas.

Lo que yo estoy tratando es de estudiar y ver las posibilidades de Combustion que hasta ahora no lo habia usado jamas. ES muy potente e interesante y veo que en algunas cosas es ampliamente superior a AFter FX pero en otras hace el trabajo bastante incomodo. En fin. No hay programa perfecto no???..precisamente eestoy explorando Combustion porque After tiene lo suyo tambien para quejarse.

Lo que me relatas acerca de como trabajas la sincronia de audio me parece demasiado consumidora de tiempo. En After puedo ir escuchando y "sin interrumpir la reproducciòn" presionar una tecla que automàticamente me marca ese punto que escuche, de esta manera me ahorro muchos pasos. Obviamente siempre hay que hacer previos y realizar pequeños ajustes, pero es mas ràpido y agil.

Bueno, nuevamente gracias por responderme....seguirè preguntando sobre combuscion :D :D

SALù2
Askelmar is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 sep 2004   #7
cabfl
Senior Member
 
Avatar de cabfl
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,185
Predeterminado

no es el programa perfecto. además no pueden perfeccionarlo demasiado pq sino le pisa terreno a sus hermanos mayores, y las diferencias de precio son muy grandes.

la falta de marcadores en combustion es una clara deficiencia.
pero SI se oye el audio. cuando tengo q sincronizar un efecto con el ritmo de una música, lo hago escuchando la musica en combustion, y ajustando el efecto con el punto dnd suena.

pero estoy deacuerdo q el tema de audio en combustion es demasiado básico.

un saludo
cabfl is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 sep 2004   #8
Askelmar
Sabio Maestro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
Predeterminado

Cabfl.

¿ te referis a que apuntas el tiempo que te marca el timeline mientras escuchas o hay otra forma ???

SALù2
Askelmar is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 sep 2004   #9
gonoso
Miembro
 
Avatar de gonoso
 
Fecha de Ingreso: junio-2002
Mensajes: 95
Predeterminado

hay un truco. Si estas en el timeline usando el el desplazador de tiempo junto con la tecla ALT reproduce el sonido en tiempo real desde el punto en que estas en bucle una pequeña cantidad de tiempo. Si aun mientras tienes pulsado ALT subes el raton o lo bajas, varias la el tiempo de bucle que reproduces. La mejor manera es que lo pruebes. Abre el combustion carga un audio vete al timeline y muevo el cursor de tiempo junto con alt y veras lo que pasa, sera parecido al premiere pero de otra forma[img][/img]
gonoso is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 sep 2004   #10
Askelmar
Sabio Maestro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
Predeterminado

EPAA!!!...gonoso...ese si que es un truco!!... :D

GRACIAS
Askelmar is offline   Responder Con Cita
Antiguo 26 sep 2004   #11
cabfl
Senior Member
 
Avatar de cabfl
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,185
Predeterminado

Hola Askelmar.

me refiero a q puedo oir el audio y localizar el punto dnd quiero replacear la clave de animación del efecto. además en el timeline puedo ver la gráfica del audio para mayor precisión.

si además pulsas ALT al mismo tiempo q arrastras el timeline, puedes oir el audio en el punto q quieras y a la velocidad q quieras. repitiendo tantas veces como necesites para localizar el frame correcto.

Te recomiendo q vincules el clip de audio al clip de video q estás sincronizando. pq si mueves el clip de video perderás toda la sincronización de claves.
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  audio_timeline2.jpg
Vistas: 139
Tamaño:  34.4 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  audio_timeline.jpg
Vistas: 144
Tamaño:  25.0 KB  
cabfl is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 sep 2004   #12
Askelmar
Sabio Maestro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
Predeterminado

Gracias Cabfl. Por ahora lo que he hecho es solo probar lo que me indicó Gonoso ( y que tambien vos ahora ). Viene bien esta otra aclaración tuya. Muchas gracias por las respuestas. Espero poder seguir avanzando con Combustion. Tengo muchas "mañas" de After y eso es quizas lo que me esta haciendo mas trabada la tarea de aprender Combustion :D

SALú2
Askelmar is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 oct 2004   #13
dann
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 184
Predeterminado

:D holap amigos .. eso del audio para editarlo con combustion es algo complicadillo para ami. yo lo que hago es hacer mi postporuccion y despues irme al pinacle y de ahi meterle sonido y va que va me cuadra perfectamente.. bueno haci lo hago..


saludos





!!!!studio digital dann>>
dann is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
audio, combustion, marcas


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está deshabilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 05:40.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Final Fantasy Soundtracks | Mortgage | Credit Cards | Remortgage | Mortgage
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0