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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Euskadi
Mensajes: 572
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Hola peña.
necesito hacer unas particulas (fuego y agua) en combustion lo del agua lo hice una vez y no quedo deltodo mal ... pero no me acuerdo como lo hice si hay algun alma caritativa que me lo explique. PD por que no se puede buscar nada? |
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#2 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Sigue recto hasta el final, y a la derecha
Mensajes: 839
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Cita:
¿En esta página? Por que el buscador es una mala basura, pero si en google escribes lo que quieres buscar y luego pones "site:www.3dpoder.com" te lo busca aqui |
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#3 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 6
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hola soy nuevo en el foro, soy de uruguay y fanatico de todo lo que sea autodesk
en combustion seleccionas la capa a la que le vas a agregar particulas, click derecho en la capa, add operator, particles. te va a aparecer una esferita, esas son las particulas. ahora carga la libreria de particulas que vas a usar, selecciona la particula que te agrade. ahora hace doble click en las esferita y cambiate de workspace a toolbar. ahi tenes las formas de agregar los emisores, en forma de punto area o linea y ademas deflectores que son los que interactuan con las particulas espero haber sido de algo de ayuda Última edición por javijusty fecha: 20 abr 2006 a las 08:47. |
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| Etiquetas Identificativas |
| combustion, particulas |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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