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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: La Garriga
Mensajes: 109
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Hola,
tengo una duda y es la siguiente, tengo que realizar un trabajo en Maya y tengo que crear una sequencia de imágenes de formato Bmp añadiendo el canal z de profundidad. El problema es que Maya , en principio, solo da el canal z si trabajas con formato de imágen IFF, ¿ hay alguna forma de convertir la sequencia de archivos IFF a BMP ? o alguna forma directa de hacer el render en BMP pero con ese canal incluido. Gracias y un saludo.
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Esperando noticias de Autodesk. |
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#2 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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BMP no soporta canal alpha, así que no puedes hacerlo.
No sé para que quieres exportar a ese formato tan malo |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: La Garriga
Mensajes: 109
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joper, pero si no habia posteado y ya habia respuesta ! eso es rapidez.
Pues.. es para un projecto de una televisiones 3d y trabajan , no me digas porque y como , con formato bmp y es necesario ese canal. ¿ seguro que 3dsmax no guarda bmps con ese canal ? perdona por ser pesado pero es que hay un plugin para hacer lo que estoy haciendo automáticamente que trabaja con 3dmax y el formato final es ese bmp. saludos,
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#4 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Esto es 3DPoder
Cita:
![]() El formato BMP no soporta canal Alpha (que yo sepa), es un formato antiguo, con mala compresión y en definitiva poco interesante. Me extraña muchísimo que en una TV no acepten otros formatos que no sean BMP, pero si por alguna oscura razón realmente necesitas BMPs, lo único que puedes hacer es guardar el canal Alpha independientemente en BMPs aparte (tantos como imágenes hayan). |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: La Garriga
Mensajes: 109
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El tema es bmp con canal de color y depth, lo que tengo que averiguar es si quieren el color por un lado y el z por otro, que puede ser eso. La putada es que es para una tecnología nueva y hay poco información sobre el tema.
yo tampoco entiendo lo del bmp pero es lo que hay.
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#6 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Cita:
¿Qué tecnología nueva? |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: La Garriga
Mensajes: 109
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Son unas pantallas que se ven en 3d, como el efecto típico de las gafas pero sin las gafas.
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#8 |
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Marqués de Carabás
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 2,090
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¿Tecnología nueva basada en bmp?
El bmp de toda la vida no soporta transparencia, pero creo que hay un "nuevo formato bmp" que si lo soporta, con el mismo GIMP puedes guardar bmps en 32bits, pero usar esto, solo traerá complicaciones de programas que no pueden abrirlos, etc etc.. Mejor optar por un formato con compresión sin pérdida de calidad como TGA.
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: La Garriga
Mensajes: 109
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REpito, que tiene que ser bmp
y bueno, al final ya he aclaro exactamente como lo tengo que generar, tengo que hacer dos renders, uno el de color y otro con la información de profunidad , luego tengo que unir esos renders de forma que quede la parte izquierda de la imagen con la información de color y la derecha con la información de canal z, vamos que en realidad utilizo solo los canales R G B del archivo. Pues nada, agradecer los comentarios, parece que ya lo tengo solucionado.
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: La Garriga
Mensajes: 109
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Os añado el formato del archivo, que al final voy a quedar de mentiroso con tanta duda
saludos.
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#11 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Cita:
![]() Está claro que ese "formato" es una chapuza (imagino que provisional) que se han inventado los de la pantalla esa Hace tiempo pusieron por aquí un vídeo sobre esas pantallas y la verdad es que se ve impresionante ![]() |
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: La Garriga
Mensajes: 109
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Pues si que molan estas pantallas pero como tu bien dices el procedimiento es un poco chapuza y bastante friki. Nose yo si esto tiene futuro de esta manera, encima cada pantalla vale 10.000 €,
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| Etiquetas Identificativas |
| bmp, channel, con, iff, pasar |
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