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#1 |
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El irreductible
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Ferrol-Pontevedra,... (y ¡¡Nunca Mais!!)
Mensajes: 1,359
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¡Hola gente!, tengo un problemilla con el desenfoque de la profundidad de campo renderizando con Brazil: no sé como se usa
Lo que os pido es que me expliqueis como hacer lo que mencioné arriba, y decidme si los pasos que he seguido son correctos o por el contrario me falta algo (o me sobra), y cual es la mejor cámara para esto, la del Brazil o alguna estandar del MAX. Y si completais la información con una imagen del render final de dicha explicación, os mereceis el cielo :D :D . Como dato, la versión del Brazil que usé es la 1.0 ¡Enga un saludo!, y lo siento por el rollo que acabo de soltar. ¡Ciao!
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"Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez) |
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#2 |
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Senior Member
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De vez en cuando algún mensaje se me escapa, si no llegas a pedir que te lo contestaran en tu ultimo mensaje no lo hubieravisto.
Te explico más o menos cómo funciona el Dof del Brazil. La manera de configurar el desenfoque en casi todos los programas es muy similar. Lo primero es designar la distancia de enfoque. Es decir, aquel conjunto de puntos que estarán enfocados. Lo que haya antes y lo que haya después se irá desenfocando paulatinamente. Esto corresponde a la casilla Focus Distance. Aquí aclarar que no es necesario activar el Dof en la cámara para que funcione. Simplemente a través del cuadro de configuración basta. Pero es más que recomendable activarlo desde la cámara y configurarlo desde allí, puesto que esos valores prevalecen sobre los del cuadro de configuración y nos permiten de una maneramucho más intuitiva controlar la distancia de enfoque. Entonces, una vez configurada la distancia, hay que decirle la "rapidez" con la que se irán desenfocando los objetos a medida que vayan distanciandose de esta zona (ya sea pa lejos o pa cerca). Eso se realiza a través de la casilla F-Stop. Cuanto menor sea este valor, más "desenfocadas" saldrán las cosas. En el caso de tu imagen, para enfocar un poco más las teteras del fondo, aumenta el valor de F-stop. Para manejar la calidad del dof, se utiliza un sistema de muestras similar al del antialiasing. El valor de Initial Samples indica el numero de muestras calculadas. A mayor número mayor "calidad" en la representación del dof, pero también más tiempo de cálculo. Añadele unas cuantas más a tu render. El Adapt. Samples permite al ordenador escoger más o menos muestras según la dificultad de la zona, tanto por debajo del valor de Initial Samples como por encima. Esto puede acelerar el render e incluso la calidad a un tiempo, pero depende del tipo de escena, y ante la duda dejalo en un valor bajo. El Jitter es útil para evitar flickeos de animación y efectos moiré, pero en este caso no es necesario activarlo. El bokeh es un efecto de "distorsión" de la imagen provocada por el dof. Es como cuando en la tele se enfoca un fuego y luego, a medida que va desenfocandose se transforma en una especie de hexágonos rojos. Es un poco dificil de explicar sin una imagen. Te recomiendo que des una vuelta por la web de Neil Blevins si quieres aprender más sobre este efecto. Saludos, Drakkhen_Rotor Si quieres coloco unas teteras y le hago un render con dof, pero no va a salir nada que no puedas conseguir tu luchando un poco con los parámetros. Para hacer pruebas desactiva mejor la gi y te permitirá trabajar más rápido. |
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#3 |
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El irreductible
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Ferrol-Pontevedra,... (y ¡¡Nunca Mais!!)
Mensajes: 1,359
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Voy a practicar con todo esto y ya te contaré como me ha ido. Venga un saludo ¡Ciao!
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"Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez) |
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#4 |
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Senior Member
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Hola. EL motivo de mi mensaje, no es otro que mandar un saludo a los que han intervenido en este post, ya que parece que somos paisanos, jeje. Lo he visto, y no he podido evitar unirme.
Bueno, un saludo a todos. A ver si vuelvo a la carga, que tras un periodo inactivo por temas laborales, ahora he retomado el max. Ya ire posteando algo. Saludos. |
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| Etiquetas Identificativas |
| brazil, campo, profundidad |
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