Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Técnicas 3d > Postproducción
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

Amigos
google adsense


Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 18 may 2007   #1
carlosall
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 820
Combustion quitar halo en combustion..??

hola...estoy trabajando en una animacion y he montado el fondo aparte del primer plano...mas que nada por que a ultima hora me han pedido que la escena llevara unos cerros de fondo, asi que he tirado la misma pasada que tire con la geometria pero ahora solo con el fondo....

pero el problema es que al momento de componer la capa de encima me genera un halo blanco que no encuentro la manera como quitar....alguna ayuda??

saludos y gracias
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  halo.jpg
Vistas: 81
Tamaño:  125.6 KB  
carlosall is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 18 may 2007   #2
Stewie
Método Polaco
 
Avatar de Stewie
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,172
Predeterminado Re: quitar halo en combustion..??

Parece problema del premultiplicado del Alpha, si lo tienes puesto, quítaselo, si lo tienes quitado, ponlo, si lo tienes en blanco cámbialo a negro... y si el problema es ese, se arreglará. Una "chapuza" que puedes hacer es comerte el halo, metiéndole a la imagen un "matte controls" y recortando un poco el alpha, claro que perderás parte de las farolas, así que puede que no sea viable...
Stewie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 may 2007   #3
carlosall
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 820
Predeterminado Re: quitar halo en combustion..??

hola...el premultiplicado no esta puesto...y claro hice unos intentos colocandolo y cambiandolo de color, y como que quedaba algo mejor...pero se seguia notando.....
...pense que habia otro metodo especial para este problema.....probare tambien lo de comerme el borde de la imagen....

aprovecho de preguntar.....supongo que sera mejor sacar todo junto del soft 3d o no?

gracias
carlosall is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 may 2007   #4
Stewie
Método Polaco
 
Avatar de Stewie
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,172
Predeterminado Re: quitar halo en combustion..??

No, lo estás haciendo bien, cuantas más cosas saques por separado, más podrás jugar luego con ellas en postpro. Revisa los settings del render, porque está claro que es un problema del canal alpha. Si pones una imagen negra de fondo, ya sea en postpro o la imagen tal cual está en el visor del 3dmax, ¿se ve halo blanco?
Stewie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 may 2007   #5
carlosall
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 820
Predeterminado Re: quitar halo en combustion..??

hola...sip...se ve levemente blanco, pero se nota aun mas cuando le coloco de fondo algun verde poco saturado y bien oscuro o algun tipo de gris.....pero si, se ve blanco

saludos
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  halo 2.jpg
Vistas: 55
Tamaño:  70.3 KB  
carlosall is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 may 2007   #6
Stewie
Método Polaco
 
Avatar de Stewie
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,172
Predeterminado Re: quitar halo en combustion..??

Tira un render con el fondo negro, y SIN canal alfa (o pon un plano negro enorme detrás de la escena), para que no te guarde la transparencia, y si así no se ve halo, ya sabemos fijo que el problema está en el alfa. Luego te queda hacer lo mismo que en combustion, cambiar las opciones de premultiplicado... pero es raro, porque por defecto vienen bien puestas y no suele hacer falta tocarlas. ¿Si creas un cubo (o lo que sea) en esa escena, y lo pones en el cielo, tiene también halos?
Siento no poder ayudarte más, pero siempre que he tenido esos problemas han sido causa de los premultiplicados...

Saludos
Stewie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 may 2007   #7
carlosall
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 820
Predeterminado Re: quitar halo en combustion..??

hola...te cuento, hice unas pruebas y saque la misma secuencia en .tiff...y sale perfecto, sin el halo...asi que seguramente es problema de la configuracion del tga....te lo dejo para que heches un vistazo y me dices si hay algo mal....
pero claro, si me dices que sacarlo en .tiff es lo mismo que tenerlo en tga. pues lo tiro todo en .tiff
es que siempre he escuchado que tga es el que se ocupa, el que no tiene perdida, etc...

saludos

pd: ahi probare tambien lo que me dices y te cuento
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  targa.jpg
Vistas: 38
Tamaño:  47.1 KB  
carlosall is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 may 2007   #8
Stewie
Método Polaco
 
Avatar de Stewie
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,172
Predeterminado Re: quitar halo en combustion..??

¿Qué color de fondo utilizas al tirar el render? Porque al premultiplicarlo, puede que lo haga por el color de fondo, y no sobre negro, como lo debe esperar el Combustion, de ahí el halo... (es una hipótesis). Sobre la diferencia entre Tiff y TGA... a efectos de calidad, ninguna, ambos son formatos sin pérdida, el Tiff admite compresión LZW, que baja el tamaño de los archivos muchísimo (según la cantidad de colores planos que haya), yo ahora utilizo siempre Tiff en LZW.

Saludos
Stewie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 may 2007   #9
carlosall
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 820
Predeterminado Re: quitar halo en combustion..??

hola...de fondo ocupo un vray sky...o sea un color de cielo....
que es el de la primera imagen que subi....es que en un primcipio nunca me imagine que me empezarian a pedir cerros nubes y otras cosas.....asi que lo sacaba con cielo y todo en una sola pasada
la montaña es lo que esta puesto aparte, sin cielo.....este es el orden de capa de abajo hacia arriba

1.edificio con cielo..vraysky(esto lo tengo solo para ocupar el cielo)
2. montaña recortada..
3.edificio sin cielo ,es una copia de la capa 1 pero haciendo uso del canal alfa

por lo que te entendi me parece que la idea es renderear el cielo (vray sky) tambien aparte y solo, y el edificio con fondo negro o no??

saludos
carlosall is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 may 2007   #10
Stewie
Método Polaco
 
Avatar de Stewie
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,172
Predeterminado Re: quitar halo en combustion..??

Para hacerlo así, tienes dos posibles soluciones:
1. Renderizar SIN premultiplicar contra el fondo.
2. Renderizar SIN el fondo, para que premultiplique sobre negro.
Con cualquiera de ellas no deberías tener problemas añadiendo luego el cielo en combustion, porque lo de poner la capa utilizando el alfa encima de la imagen con el fondo integrado... es muy raro!, y da problemas por premultiplicar la imagen contra un fondo, y luego poner encima esa misma imagen con ese mismo fondo... no sé si me explico.
Pregunta: ¿la imagen recién sacada del max, con el fondo integrado, sin pasar por combustion, se ve correctamente? (si me dices que no ya me quedo sin ideas jeje)
Stewie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 may 2007   #11
carlosall
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 820
Predeterminado Re: quitar halo en combustion..??

Cita:
Escritos por Stewie Ver Mensaje
Pregunta: ¿la imagen recién sacada del max, con el fondo integrado, sin pasar por combustion, se ve correctamente? (si me dices que no ya me quedo sin ideas jeje)
sip, cuando saco la imagen de max con el fondo integrado se ve bien...
Esto se esta complicando, he tenido otros problemas (de otro tipo) y he optado por sacar todo separado....y al final sacar solo el cielo-fondo(la cual sera la capa de mas abajo)....
a qui me entra una duda;
las otras capas, ejemplo, personas, geometria , autos , arboles, etc.....las debo sacar contra un fondo negro?? o blanco??...o contra el fondo que ocupare finalmente, en este caso el cielo.....
pues he hecho algunas pruebas comparando en sacarlo negro y luego blanco...y noto algunos cambios leves al momento de montar....
el asunto es que no me queda claro como trabaja esto..

saludos y gracias por la ayuda
carlosall is offline   Responder Con Cita
Antiguo 24 may 2007   #12
Stewie
Método Polaco
 
Avatar de Stewie
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,172
Predeterminado Re: quitar halo en combustion..??

Si vas a componer luego en postpro, sácalo todo o sin fondo (fondo negro), o sin premultiplicar, porque si no luego te pasa lo que te ha pasado ahora. Lo más común es sacarlo sin fondo, para ponérselo luego en postpro. Si el fondo te lo genera el propio motor de render, entonces sácalo en una pasada diferente, para tener todos los alphas limpios y luego evitar problemas.

Sobre el premultiplicado del Alpha... a estudiar!
XSI Base Forum - What exactly Alpha Premultiply does?
Alpha Matting and Premultiplication
Alpha Channels | premultiplied, straight and uncorrelated
Stewie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 24 may 2007   #13
carlosall
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 820
Predeterminado Re: quitar halo en combustion..??

genial...he sacado todo con fondo negro y va de maravillas..

gracias....
carlosall is offline   Responder Con Cita
Antiguo 24 may 2007   #14
Stewie
Método Polaco
 
Avatar de Stewie
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,172
Predeterminado Re: quitar halo en combustion..??

Me alegro
De nada!
Stewie is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
combustion, halo, quitar


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está deshabilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Quitar facetado en un plano curvo juliorom Modelado 3 26 abr 2007 14:21
quitar el ruido y QMC psnow Render, Iluminación y Cámaras 1 07 mar 2007 18:53
Trailer de Halo 3. shenmue Cine 8 15 ene 2007 16:00
pequeño halo en render con canal alpha hess Render, Iluminación y Cámaras 11 26 abr 2004 01:53
QUITAR LA SUCIEDAD A UNA FACHADA vicente tortosa Diseño Grafico y CAD 2 07 dic 2002 15:19

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 06:10.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Personal Loans | Books | Dan brown | Adverse Credit Remortgage | Credit Card
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0