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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 820
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hola...estoy haciendo una animacion 3d y me han pedido mezclarla con unos videos con camara real......
estaba pensando, hacer una toma de una sala con una tv y que la grabacion del video real aparezca en esa tv....para que quede mas integrado al ambito 3d....(aqui cualquier sugerencia de este tema es bienvenida) bueno, el asunto es que claro, hay una opcion de hacerlo en el render mapeando la pantalla con el archivo de video.....pero quisiera saber si hay alguna manera de hacerlo en postpro, cosa de tener un poco mas de libertad por si quiero cambiar el video...que se seguro me lo pediran.. Estoy componiendo en combustion y algo manejo de este, no mucho pero algo....ahora estaba leyendo algo acerca del tracker..pero tampoco se si hay otro camino. saludos Última edición por carlosall fecha: 19 jun 2007 a las 08:47. |
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#2 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 53
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Hola!!
Si la TV es 3D podés renderizar en 3DSMAX en el formato.. que no recuerdo como se llama.. Eso te permitiría, en combustion cambiar la imagen de la TV... Es más, yo vi, en la pagina de combustion un tutorial que enseña exactamente eso, a poner una imagen a un televisor 3d (puede que esté en la ayuda del Combustión) Suerte!!!!!!!!!
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Cortometraje: El Recuerdo de un Instante (Corto) [No olviden dejar su voto! Tentáculo Imagen (Web Site) |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 820
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gracias...
estuve probando el tracker...y almenos con 4 puntos me anda bien eligiendo "four corner"....pero y si tubiera que trackear 5 puntos....o si la pantalla fuera redonda...como se hace eso? tambien vere el metodo que me dices. aunque no entiendo muy bien lo que me explicas.... saludos Última edición por carlosall fecha: 20 jun 2007 a las 08:10. |
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#4 |
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Expediente X
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Madrid (España)
Mensajes: 1,441
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mmm... no entiendo bien.. quieres hacer un salon 3d con una tele 3d y meter una imagen real en la tele.. o al reves.. todo real y meter 3d en la tele?...
por que las dos cosas son relativamente faciles... |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 820
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claro es un salon 3d...y quiero colocar unas imagenes de video grabadas con una camara de video....
hice unas pruebas con el tracker de combustion y me anda bien..... saludos |
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 53
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Hola carlosall, te insisto en que estas haciendo un trabajo innecesario.
Revisé los programas y aquí va mi minitutorial: - Al objeto Pantalladetelevision (en el 3DSMAX) le das una textura bitmap elegida al azar. (si no haces esto no funciona!) - Al objeto le das un ID de Objeto de 1 (eso está en la ventana de propiedades de objeto) - Al momento de renderizar la animación la renderizas como una secuencia de imágenes .RPF (Rich Pixel Format) - En las opciones del RPF tildas Object, UV Coordinates, Non-Clamped Color, Coverage, Color, Transparency, Sub-Pixel Weight. - Renderizas la animación. - Pasas al Combustion, cargas la animación. - Le aplicas el Operador Texture Map que está dentro de 3D Post a la animación del TV. - En G-Buffer Type eliges "Object ID" - En Object ID colocas 1 (como le habiamos dado a la pantalla). - Cargas la animación que iría de mapa. (Pero solo como footage, no es necesario que sea visible). - En layer elegís la animación. - En amount pones 100. -Y listo, por arte de magia el mapa original es reemplazado perfectamente por el nuevo! Se que parece largo, pero es muy sencillo y ahorrarás mucho tiempo de traqueo, y con éste método podrá seguir perfectamente superficies curvas (o con absolutamente cualquier forma!!) Suerte!!!
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Cortometraje: El Recuerdo de un Instante (Corto) [No olviden dejar su voto! Tentáculo Imagen (Web Site) |
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#7 |
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Expediente X
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Madrid (España)
Mensajes: 1,441
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muy interesante Eibriel... le echare un ojo... Asias
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#8 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,561
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Esa textura (el archivo de vídeo) debería iluminar el salón 3D para que sea más realista.
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#9 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,283
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Sí, yo no acabo de entender qué te impide mapear directamente la pantalla de la tele con el vídeo de las imágenes y añadir una luz-proyector con esa misma textura desde el interior de la tele (a la que no le ocluya la propia tele).
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#11 | |
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La i no va ahi !!! .. :-P
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 2,766
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Cita:
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Un saludo, Kinght. |
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#12 |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,330
Entradas de portafolios: 1
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Ya, o tambien puede bakear la iluminación, pero me referia a que lo decia por eso (supongo)
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Aqui yace un recator. |
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#13 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 820
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eibrel...esta interesante...lo probare.., pues claro lo del tracker aveces me ha resultado no tan perfecto....y en hacerlo no ahorro mucho tiempo versus renderizar en otra capa....
ah, lo de no querer renderizar en otra capa, es por tiempo, aunque se que no tarda mucho, pero es que teniendo el video de la pantalla ya listo y teniendo que hacer varias pruebas, queria saber si habia alguna otra posibilidad... saludos y gracias |
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#14 | |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: santiago de chilito :)
Mensajes: 61
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Cita:
saludos
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2d+3d=5d? |
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#15 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 820
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hola....ahora si hice la prueba, y si, va muy bien..pero tengo un problema, en la esquinasuperior derecha del tele...al colocar la textura se ve pesimo, como que se comiera parte del marco, o mas bien creo que en las esquinas la textura me sale con unos pequeñisimos cuadros negros.....
he sacado otros renders y el asunto ese es mas notorio aun... pues no se como solucionarlo....saludos... pd: he puesto solo id a la pantalla del tele y en rpf, he selecionado, cordenadas uv, z depth y ID objetct....creo que para lo que necesito con eso esta bien.. saludos |
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| pantalla, render, televisores |
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