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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 6
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Hola a todos.
No se si estoy en el subforo adecuado para esta pregunta, pero vamos allá... Tengo acabado un modelo de un edificio, y queremos hacer un cartel de obra con el. Más o menos la imagen ocuparía 3x2m. y después pondremos al lado la publicidad de la empresa... ¿A que resolución tengo que renderizar el modelo para que se vea aceptablemente bien en ese pedazo cartel? No se si es importante o no, la verdad no tengo ni idea, ni mucha ni poca. No se tampoco si tengo que hacer algo en especial. ¡Estoy un poco perdido a la hora de rematar la faena! Uso Max 7. Gracias de antemano y un poquito de paciencia, acabo de empezar en todo esto... |
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#2 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Echale un ojo a estos links:
http://www.google.com/search?hl=en&q...=Google+Search |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
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jefon:vete a la pestaña render/resolución de salida de render/ y renderiza aproximadamente a 6000 x 4000 píxeles a 300dpi. con eso tienes suficiente para un cartel de ese tipo.
Luego en Photoshop, en tamaño de la imagen, pon la medida que necesites para el cartel. ( yo he hecho muchos y aún mas grandes ) |
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 6
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Muchas gracias a ambos, ha sido una gran ayuda.
Ahora a darle caña... ¡Gracias! |
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#5 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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Carpetano... ¡exagerado! Los renders de MAX son a 72 ppp. Suelo renderizar imágenes para vayas publicitarias, de 3 x 4 y similares. La imagen nunca ocupa toda la superficie de la valla, sino una porción. Normalmente, tirando una imagen a 3000 por lo que dé (suele ser formato 4:3, es decir, 3000 x 2250) sobra calidad.
Imprimimos la cartelería se imprime en un plotter, y las vallas se imprimen siempre a calidad mínima. Nadie se va a acercar a dos palmos a ver de qué tamaño son los píxeles |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 533
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Bueno Ikerclon, ahora no lo tengo muy claro y no puedo abrir el max para comprobarlo, pero creo que este trae una utilidad para sacar un render a más de 72 ppp.Y si no se trata de un render si que te hace una interpolación sin necesidad de pasar por photoshop o cualquier otro osoftware....
Cuando lo mire, corregiré o corroboraré lo dicho en este mismo hilo. Un saludin. Última edición por KAEIKO fecha: 06 abr 2006 a las 16:16. |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 533
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Si, la opción está en el menu renderización, y se llama algo así como: tamaño de impresión,está justo debajo de exportar panoramas, no sé como sería en inglés.
Te permite tirar un render a la resolución que quieras y los ppp que te de la gana, eso si, siempre como archivo.TIF, también vienen opciones preconfigurasdas para sacar render a tamaños predeterminados para impresión, en A4,A3,etc.. aunque me parece algo exagerada esta opción, porque para una impresión en A4, te configura un render por defecto de mil y pico por no se cuantos a 300 ppp. Un saludo. |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 138
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Deberias aberiguar con que maquina la van a imprimir... cuando hago este tipo de trabajos la maquina con que lo imprimen trabaja a 60ppp, cuantos mas ppp le metas mejor saldra pero yo calculo ese tipo de renders a 60ppp.
Ademas estas imagenes suelen ser para vallas que se van a ver a cierta distancia y en movimiento, por lo que no es necesario que tengan demasiados puntos. |
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#9 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 1
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Hola.
Yo hago renders para vallas y a un tamaño de unos 4mx3m. Con una resolución de unos 7900píxelesx5900píxeles (aproximadamente) creo que está bien. Decidí ese tamaño de renderización porque con el VizRender también está esa utilidad que se basa en el tamaño de la hoja y los puntos por pulgada que desees. Así que tomé 4mx3m como tamaño real y 50ppp y me salió esos píxeles en cada dimensión. Hay un teorema mediante el cual puedes obtener una ley de variación inversamente proporcional con la distancia de la forma siguiente. Éste se basa en que el ojo humano realiza una interpolación analógica muy buena y te permite en función de la distancia de visualización reducir la resolución en ppp o píxeles de la siguiente forma: 0'2m-->200ppp 0'4m-->100ppp 1m--->50ppp sobra. ¡¡Hay imprentas que piden 72ppp para 3 metros de distancia!! Yo lo hago entonces con 3 veces más calidad de la que me piden. La inmobilaria está bastante contenta en ese sentido. El Scanline sin parámetros de calidad tampoco queda mal con l oque el tiempo de rendering es muy bajo. |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Valencia City
Mensajes: 937
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Con un 5000x4000 ( horizontalxvertical)....sobra para la mayoria de los casos de impresiones para vallas.....
Si el cliente o el impresor es porculero...pues con un 7000 se le calla la boca... Saludos |
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: out of the blue
Mensajes: 2,424
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[quote=jorari71]Hola.
Hay un teorema mediante el cual puedes obtener una ley de variación inversamente proporcional con la distancia de la forma siguiente. Éste se basa en que el ojo humano realiza una interpolación analógica muy buena y te permite en función de la distancia de visualización reducir la resolución en ppp o píxeles de la siguiente forma: 0'2m-->200ppp 0'4m-->100ppp 1m--->50ppp sobra. /QUOTE] Interesante, hasta ahora me he guiado por standares del tipo; revista 3000ppp, cartel 72ppp.....tipícos de manual de Photoshop o gestión del color. |
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| Etiquetas Identificativas |
| cartel, hacer, para, render |
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