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#1 |
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alex
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quisiera saber que tratamiento debo poner a las texturas bitmap (fotos de texturas) cuando quiero sacar un video para reproducirlo en la tele, es decir supongamos que tengo la textura de pasto que yo misma saque con mi camara digital,y la puse en mi proyecto 3d, a esta textura la debo desentrelazar en photoshop, o que es lo que me recomiendan, porque he visto que algunas de mis texturas que yo he creado como que tiemblan cuando hago un dvd de la animacion de mi proyecto, aun a pesar de que supongo que si no rendereo a campos, en la compu deberian de verse bien, pero no es asi, mi s texturas tiemblan o vibran , supongo que se debe a esto a que las texturas no les doy el manejo adecuado, ustedes que me aconsejan.
gracias por tomarse el tiempo en leer esto
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alex |
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#2 |
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Miembro
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me parece que tienes que sacar un campo, tienes que hacer la prueba con el uuperfield firts, si no da resultado le cambias por el lowerfield first, ya que para formato dvd necesitas 30 frames por segundo.
espero haber sido claro. sds |
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#3 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Cita:
Para DVD debes renderizar por campos SIEMPRE y la velocidad será 30fps solo si en tu pais se usa el formato NTSC, pero en la mayor parte de europa se usa el PAL que son 25fps. Si tiembla todo el video, es que no has renderizado por campos o te has confundido en el orden de estos. Si tiemblan solo las texturas, es porque tienen una resolución demasiado baja para la escena o porque el antialiasing es muy bajo. |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: barcelona
Mensajes: 394
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Hola a todos,
estoy deacuerdo con lo que dice CARONTE3D, pero tambien podría ser que el problema viniese por los colores de las texturas. Todos los paquetes de composicion llevan un filtro que se llama "color broadcast", esto hace que la colorimetría entre en normas. Creo que de esta forma dejarán de vibrar las texturas. Un saludo a todos |
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#5 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Cita:
De todas formas si no vas a usar ningún filtro como el que dice gurb29 ("color broadcast" o "video legalicer" ojo que son distintos para PAL y NTSC) procura no saturar los tonos rojos verdes y amarillos, con el azul no suele haber problema. Un truco que se suele utilizar para disimular la vibración cuando es imposible evitarla, es pasarle a la imagen final un filtro smooth suave. Espero que te sirva toda esta info |
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#6 |
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alex
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gracias por responder aprecio mucho el tiempo que se tomaron en contestar, solo me queda una duda con respecto al filtro broadcast, se lo coloco despues que renderize mi animacion, digamos en adobe premier o se lo pongo antes a las texturas en photoshop, y si esta en photoshop como se lo coloco. y cual filtro ya que me comentan que son diferentes para cada uno, cual me conviene si utilizo ntsc, soy de mexico y supongo que ese es el formato que me va.
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alex |
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#7 |
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Método Polaco
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,172
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Matizo lo que ha comentado Caronte, ya que no es obligatorio renderizar con campos para sacar a DVD, repito NO es obligatorio, y NO todo el material que se pasa a DVD tiene originalmente campos, aunque en el programa de edición le digamos que vaya con el upper first (creo que es éste para dvd pal, siempre me lio). Lo he dicho ya en algún mensaje: imaginad que os pasan unas imágenes escaneadas de material grabado en 35 mm. Esas imágenes no tienen campos, se han creado originalmente en progresivo, y se pueden pasar a dvd perfectamente sin que den saltitos. Pues imaginad que el origen de esas imágenes progresivas en vez de ser una cámara que grabe en progresivo, sea un render tirado sin campos. Pues... eso, que no es necesario renderizar con campos para sacar a dvd. Sacando con campos conseguimos más suavidad de movimiento (50 imágenes por segundo), que sin campos (o con campos iguales realmente, 25 imágenes por segundo, más "look cine" en cuanto a movimiento digamos)
Saludos |
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#8 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Cita:
Si el objetivo es tener un look cine, no basta con renderizar frames completos, como mínimo hay que renderizar por campos y después "desentrelazar" (filtro deinterlace o similar) las imágenes para conseguir el difuminado propio de las velocidsades lentas en cine. |
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#9 | |
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Método Polaco
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,172
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Cita:
Saludos |
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#10 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Cita:
Bueno, cada cual que pruebe y elija P.D: molan estos temas eh? |
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#11 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Cita:
Si el filtro de desentrelazado es malo, las lineas se duplican y te quedas en la mitad de resolución. Si el filtro es bueno, interpola las lineas consiguiendo el ligero difuminado que dá el efecto. |
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#12 |
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Método Polaco
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,172
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Sí mola el tema sí, friki a más no poder eso sí
Interpolar campos para conseguir un amago de motion blur... interesante... tendré que hacer pruebas para ver qué tal. (Aunque siempre es preferible tirar motion blur real, o bien exportar vectores de movimiento y que un programa de postpro (realviz motion blur por ejemplo, creo que era ese) haga el MB a posteriori, pero como solución para salir del apuro, puede hacer un ligero apaño. Saludetes |
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#13 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: barcelona
Mensajes: 394
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hola a todos,
respondiendo a ALL, le diré que, por ejemplo, en after effects el filtro broadcast lo encontraras en effect/Video, y en los parámetros del filtro podrás elegir el formato NTSC o PAL, y reducir luminancia y saturación, en combustion y flame estás en el mismo sitio. Otra cosa, el orden de campos no tiene nada que ver con el sistema NTSC o PAL sino con el formato de grabacion, normalmnte los sistemas analógicos como betacam leen el upper primero, y los digitales, como el DV, el lower. Si me permitis os comentare como consigo el look cine en la empresa donde trabajo, se ha usado en algunas series de televisión, y el resultado, como siempre se aleja del video pero no se acerca al cine aunque da un look muy bueno. Nosotros usamos un paquete de filtros llamado Magic Bullet Suite http://store.yahoo.com/redgiantsoftware/magbulsuit.html con él conseguimos transformar los 50i a 24p, pero el proceso más importante es el tratamiento del color, el degradado tonal del cine es muy diferente al del video, que podríamos decir que es demasiado intenso y realista, el cine depende mucho del tipo de emulsion que uses. Nosotros tenemos presets predefinidas para cada tipo de emulsión. Si no lo habeis hecho ya, os lo recomiendo. |
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#14 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Cita:
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#15 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: barcelona
Mensajes: 394
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Caronte, mirate el Magic Bullet, precisamente en la web hay una comparativa con el cinelook, creo que en muchos aspectos lo supera.
saludos |
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| Etiquetas Identificativas |
| bitmap, dvd, para, texturas, tratamiento |
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