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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Mensajes: 3
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Hola a tod@s!
La verdad es que no se si esta pregunta va aqui, ya que mas que postproduccion es preproduccion... jejejej Me gustaria saber si hay algun modo de poder indicarle al 3DSMax que ademas de usar una imagen de fondo, tiene que usar un z-buffer inicial (en lugar de simplemente limpiar el z-buffer en cada frame). He probado colocando una imagen .rpf (con su z-buffer y tal) en environment > background, pero no cuela.... Pensaba que podria lograr lo que quiero usando el combustion, pero como hay particulas de por medio la cosa no pudo ser.... Es una cosa un poco rollo de explicar que ya he explicado en los foros de stratos (desarrollo de videojuegos), con imagenes y tal y eso... http://www.stratos-ad.com/forums/ind...T&f=21&t=5731& Muchas gracias de antemano. Se agradecen ideas. |
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| Etiquetas Identificativas |
| inicial, zbuffer |
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