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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Ubicación: alcoy
Mensajes: 118
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buenas, siempre e kerido saber como se inserta en un objeto una imagen o foto, y y ahora me hace falta saberlo, como se hace????
gracias de antemano |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 194
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F1 -> busca "materials" y "materials editor" y empieza por el principio hasta el final
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Euskadi
Mensajes: 572
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con una mano coges la foto con la otra el portaretratos, le sueltas la tapa trasera, generalmente vienen con un sistema tipo bisagra, lo abres y pones la foto, la foto has de ponerla viendo el reverso, asi la imagen quedara por la parte del cristal, una vez hecho esto, cierras la tapa y la fijas con el sistema mecionado anteriormente, y ya tienes una imagen o foto dentro de un objeto.
haber si gastamos un poco mas el teclado, que son baratos |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 194
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jo y yo creia que había sido malo....
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: Peru
Mensajes: 117
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jeje q buenas.
1.- coje tu objeto. 2.- abre el editor de materiales. 3. asignale un material a tu objeto. 4- ve al rollout "maps" 5.pica el boton al lado de diffuse q dice "none" 6.busca la imagen que desees. 7.ahora haz t tarea y busca en la ayuda de max sobre el tipo de mapeado (uvw map) q necesitas para tu objeto. quid pro quo...
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"el universo es una fluctuacion del vacio..." |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Ubicación: alcoy
Mensajes: 118
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jajajajaja, esk las teclas de mi teclado se empiezan a no ver, por eso, lo suo poquito....xDDDD
gracias paranoidandroid, parece k es el mismo sistema que se usa para colocar una textura como la madera, jejeje, graciassss |
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| Etiquetas Identificativas |
| acoplar, imagen, objeto |
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