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#1 |
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Arquiterco
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: usted está aquí, nosotros... no
Mensajes: 894
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hola buen dia, quisiera saber si alguien me pudiese decir con manzanas... que es?, para que sirve? y como se hace un material procedual????...
muchas gracias de antemano....
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Si tu imagen salió con mucho ruido, ponle MUTE. |
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#2 |
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Senior Member
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Pues es un mapa que es un patrón matematico, (sin mapas de bits) y que no necesita mapeado, porque se reparte homogeneamente. Más o menos. Algún experto me corrija
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Time is contagious, Everybody's getting old
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 609
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qué es decir con manzanas?
hay distintos tipos de procedurales. ladrillos, gradientes, celular, ruido, humo, onda, planeta, madera, fuego... tienen la ventaja de que por mucho zoom que hagas no se pixelan, que no suelen necesitar uvwmap, no tienen repeticion y suele ser animable la fase, para crear ondulaciones en el agua o bambaleos en el humo.
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Ich will meine Oper Haben ¡¡¡¡¡ |
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#4 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,449
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#5 |
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Arquiterco
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: usted está aquí, nosotros... no
Mensajes: 894
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hey! jajaj gracias, mas o menos ya entiendo q es...(me lo pueden explicar con manzanas?) es un expresion q usamos acá, de q si pudiesen explicarlo detalladamente, como para un niño pues... suena muy practico y util,... ahora, como se hace un material procedual???.. como q mi cerebro no procesa q no se haga con un mapa... o no tener q aplicar un uvwmap gracias por las respuestas...
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Si tu imagen salió con mucho ruido, ponle MUTE. Última edición por rappaniu fecha: 09 jul 2008 a las 17:19. |
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#6 |
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Arquiterco
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: usted está aquí, nosotros... no
Mensajes: 894
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alguien me dijo en el foro q los proceduales los hace un programador por medio de fractales... =S lo cual me deja fuera de la posibilidad de crear alguno, la pregunta cambia a: saben donde puedo conseguir materiales proceduales ya hechos? y como se utilizan?...
gracias saludos
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Si tu imagen salió con mucho ruido, ponle MUTE. |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 609
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ah, explicar con manzanas, como cuando se aprende a dividir.
generalmente no son materiales sino mapas procedurales. si eres un loco de los procedurales puedes intentar usar el darktree, o sus materiales mediante el plugin gratuito simbiont. para cosas normales no suele merecer la pena porque renderizan bastante más lento y permiten menos control que los bitmaps. DT25 Description 3ds max viene con suficientes, pero puedes conseguir algunos más en los packs de Blur studio: blurnoise, electric, dinoskin, etc. y por ahi hay algunos otros, pero no muchos. puedes encontrarlos en páginas de plugins.
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Ich will meine Oper Haben ¡¡¡¡¡ |
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#8 |
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Arquiterco
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: usted está aquí, nosotros... no
Mensajes: 894
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muchas gracias...
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Si tu imagen salió con mucho ruido, ponle MUTE. |
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| Etiquetas Identificativas |
| alguien, como, hace, material, procedual, sabe |
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