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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Colombia
Mensajes: 114
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Hola estoy tratando de hacer un metal pulido para un lavaplatos, como el que se ve en la figura.. no lo logro hacer... alguien me puede ayudar?? estoy usando max y scanline.
Muchas gracias |
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#2 |
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H = E + L
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Entre dos vectores
Mensajes: 877
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Así de primeras, y sin haberlo probado, prueba a poner el shading de tipo anisotrópico y un bump que simule las rayaduras del aluminio. Y a partir de ahí juega con los parámetros de anisotropía.
Saludos. |
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#3 |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
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bueno y tb sumale algo de reflexion...
una solucion rapida (no la mejor...) es tomar elmaterial metal de max y en el canal de reflexion mesclarlo con un raytrace al 50% esto hace que tengo algo que reflectar y que ademas refleje el entorno que tienes en la escena... igual es dificil darle algo de desemfoque al raytrace pero con un bump peuqeño quisas te ayude... saludos
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Colombia
Mensajes: 114
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gracias HalfVector.. y para las reflexiones??
Última edición por linithos fecha: 27 jun 2005 a las 15:53. |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Colombia
Mensajes: 114
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ahh crist no habia visto tu mensaje... una pregunta a que te refieres con mezclar? es que el metal por defecto del max tiene en el canal de reflexion un bitmap?
gracias! |
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#6 |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
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claro tiene un bitmap, entras al canal de reflexion y donde dice bitmap lo pinchas y eliges un mix o mescla, entonces te preguntara si quieres mantener o eliminar el materil anterior, le dices que lo antenga, entonces aparece una mixtura del canal reflexion, en una el bitmap y la otra vacia, en esta ultima le asignas un raytrace, y la mescla la haces al 50%.....
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Colombia
Mensajes: 114
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gracias crist!!
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#8 |
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Senior Member
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una textura hdr no serviria mas facil y un raytrace difuminado?
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#9 |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
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sip es lo mejor, pero como haces un raytrace bien difuminado?......
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Colombia
Mensajes: 114
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gracias por sus respuestas... ya probé el metal con el mix del bitmap y el reflection y no se ve mal pero se ve un poco raro...
Voy a probar con los hdri pero la verdad nunca los he usado, me pueden indicar como por favor? |
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#11 |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
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los puedes poner como entorno de la escena o como entorno del material, para ponerlos en la escena debes ir a enviroment y ahi seleccionar el HDRI
si los quieres en el material puedes ir a el material raytrace y en enviroment (del material ) seleccionarlo.... por cierto, quisas el material no quedo tan bueno por que tiene maucha reflexion, prueba cambiandole los valores y tb con lo qeu te decia HalfVector saludos
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 179
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lo que yo queria decir es que no es alumino si no acero inoxidable...y creo que hay algo de material en este foro
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#13 |
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Senior Member
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puede uno bajar la profundidad del raytrace (si usa el scanline) con el fin de que la textura limite la profundidad de la reflexion y de la apariencia de difuminado.
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#14 |
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Wired Member
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Sevilla
Mensajes: 580
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Aquí se explica como hacer metales y el del tutorial parece casi aluminio
http://67.15.36.49/team/Tutorials/br..._bmetal_01.asp Saludos
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La ignorancia afirma o niega rotundamente; la ciencia duda. Voltaire, François Marie Arouet |
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#15 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Colombia
Mensajes: 114
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Muchas gracias a todos por sus respuestas.... haciendo varios ensayso logre sacar algo mas o menos descente... en breve les pongo una imagen...
En cuanto al tutorial de 3d total tengo que decir que es un poco complicado de seguir por fortuna al final del tutorial está la escena, lo malo es que cuando intenté hacer un ensayo con el material de la escena se ve muy raro... en fin creo que el metal pulido siempre seguirá dandome dificultades |
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| Etiquetas Identificativas |
| aluminio, lavaplatos |
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