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Antiguo 15 oct 2005   #1
essmigol
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: MADRID
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Predeterminado animando textura en bucle

Buenas a todos!!!!

Os cuento estoy haciendo unos chorros de pintura q caen por una pantalla de un TV.El chorro lo he hecho en RF3.El video son unos 17000 frames, y lo q hecho para no hacer un calculo tan grande, es calcular el chorro desde el inicio hasta q sale de cuadro.Y por otro lado el chorro estatico.

Para mantener el chorro y q parezca q esta en movimiento lo q hecho es animar la textura con un bump (stucco).Bien ahora es donde tengo el problema queria hacer un bucle de la textura de unos 500 frames y repetirlo hasta completar los 17.000 frames, y ahorrar tiempo.

Lo q me pasa q no consigo dejar la animacion de la textura de forma constante, la animacion es solo en el eje Y, cuando voy a las propiedades de las keys y pongo q la curva sea constante, la textura no se mueve y solo me deja poner el tiempo constante y normalizar.
Me gustaria saber como puedo dejar el bucle bien hecho para q me coincida la animacion al repetirlo , es decir , principio y fin.

Gracias compañeros.
__________________
Saludos

YO USO MAX




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Antiguo 16 oct 2005   #2
essmigol
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: MADRID
Mensajes: 995
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Predeterminado Re: animando textura en bucle

bueno cualquier idea es buena eh
jejejejeje.Bueno habia pensado en poner una secuencia y la siguiente invertida pero claro subiria hacia arriba con lo cual no me rula.

Si a alguien se le ocurre algo please!!!
__________________
Saludos

YO USO MAX




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Antiguo 16 oct 2005   #3
-YeraY-
Maestro -YeDaY-
 
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Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,705
Predeterminado Re: animando textura en bucle

solamente pienso que si el chorro fuera potente le pondria un Motion Blur y asi disimular los posibles cortes, no?
__________________
mi .:Davy Jones en cgtalk:.
-YeraY- is offline   Responder Con Cita
Antiguo 16 oct 2005   #4
essmigol
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: MADRID
Mensajes: 995
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Predeterminado Re: animando textura en bucle

UFFF no se es q va estar en muy primer plano, y se llena la pantalla de chorross pero probare. gracias
__________________
Saludos

YO USO MAX




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Antiguo 16 oct 2005   #5
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,277
Predeterminado Re: animando textura en bucle

1.- Renderizas (solo) la textura que estás usando para el bump durante los 500 frames.
2.- el avi resultante lo cargas en un editor de video, lo duplicas en otra pista pero lo desplazas X frames (offset) de modo que queden solapados en una parte.
3.- Haces un fundido de una pista a la otra en un trozo del solapamiento (prueba con distintas longitudes).
4.- Renderizas el resultado pero no desde el frame 1 si no desde el mismo que el offset del punto2 y de una longitud de 500 frames.
5.- Ya puedes hacer el render con esa textura.

Eso es todo.
Esto lo he usado muchas veces y queda perfecto

Suerte!
__________________
"Algún día todo será digital"
Caronte.
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Antiguo 16 oct 2005   #6
essmigol
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: MADRID
Mensajes: 995
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Predeterminado Re: animando textura en bucle

explicacion perfecta muchisimas gracias Caronte :Lo hare asi a ver q tal queda
__________________
Saludos

YO USO MAX




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Etiquetas Identificativas
animando, bucle, textura


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