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Antiguo 29 feb 2008   #1
makevov
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Ubicación: alcoy
Mensajes: 118
3dsmax anisotropico, bump circular

muy buenas, aun siguo con mis problemillas de antialising, pero, ahora tegno un problema con un reflejo antialising, usando un bump exo con el photoshop, para hacer el tipicopotenciometro de una minicadena por ejemplo, como veis en la imagen, el reflejo es muy groso, y ya e probado varias consiguraciones, y ninguna sale como es devido, la imagen usada es 500 x 500 de resolucion, al principio creia k era eso, pero no, y luego me di cuenta de las subdivisiones, lo puse a 50 y el resultado era practicamente el mismo, la una forma de eliminar esa grosor es bajandole el reflect glosines, o antialising, pero, la luz reflejada baja, y esa no es la solucion adecuada.....alguien sabe que parametro podria modificar?? (ya k e probado todo lo k se)

gracias

por cierto, en la foto el bump esta a 1
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makevov is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 29 feb 2008   #2
flipper666
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 194
Predeterminado Re: anisotropico, bump circular

Hola makevov, me da la sensación que es la cantidad de bump que tiene tu material, ten en cuenta que el relieve modifica (distorsiona) la reflexión, produciendo un efecto similar al un glossy con pocas subdivisiones. Baja la cantidad de bump (o quítale contraste a tu mapa de bit en photoshop) y verás como se suaviza el efecto.
flipper666 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 29 feb 2008   #3
makevov
Senior Member
 
Avatar de makevov
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Ubicación: alcoy
Mensajes: 118
Predeterminado Re: anisotropico, bump circular

lo e bajado a 0,1 el bump, y hacer k en algunos trozos no alla nada de bump, pero en los trozos donde hay, hace el mismo efecto, e probado, a bajar el contraste en el photoshop, y hace algo similar a lo anteior.

he probado a hacer una imagen circular con resolucion 300 y mas grande, tambien lo e suavizado un poco para k los pixels no se noten en el render, ya k creo k de ai viene el problema, pero aun asi, siguen estando, creo k tendria k hacer una imagen circular con blancos y negros yo mismok fuera perfecta, ya k la imagen circular k veis esta realizada con un ruido y luego con desenfoque radial, y con algunos suavizados y nivelados de intensidad, pero al fin y al cabo el ese ruido innicial no lo consgigo kitar........

se le ocurre a alguien algo?
makevov is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
anisotropico, bump, circular


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