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#1 |
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Autodidacta
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Hace Unas Semanas Empece Un Proyecto Que No Habia Podido Retomar, Ahora Que Lo Hago, Quisiera Saber Si Alguien Me Podria Dar Un Link O Explicarme Como "pintar" Las Texturas Para Un Objeto, Pongo La Guitarra Que Modele Y Quisiera Saber Como Hago Las Texturas De Los Potenciometros, Les Dejo Un Render.
Ya Se Como Se Aplica El Uvw Y Obtener La Imagen Con El Textporter, Pero No Se Como Se Puede Pintar Para Que Quede Bien, Agradezco Si Alguien Me Puede Tirar Un Cable Con Esto. |
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#2 |
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DMDBB
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Unos tutos básicos:
http://www.projectspace.at/lectures/..._UnwrapUVW.pdf Texturing with UVW & Unwrap UVW Maps http://sharecg.com/tutorial.php?upload_id=5341 Espero que te sirvan, un saludo. |
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#4 |
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Autodidacta
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Gracias Molok los estoy mirando, una ves los siga te cuento como me fue, gracias y otro saludo.
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#5 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 55
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Gracias Molok, a mi también me han servido.
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Lo malo de la Imaginación es no tenerla |
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#6 |
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Senior Member
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Muy básicos pero muy descriptivos...Me sirvió para una parte del proceso en la que me complicaba estúpidamente
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Reiniciando el Portfolio desde 0 : Convirtiéndome en un hombre de provecho. http://theoutsider.cgsociety.org/gallery/ |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2008
Ubicación: en Bcn, España
Mensajes: 2
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Holaaaaaaaaaaaaaaaa a todos, yo soy bastante nuevo en el asunto del 3d asi que he venido aqui a ver si alguien me puede iluminar con un poco de sabiduria.
lo mio va por lo mismo...el texturizar, pero un poco mas complicado, dado que he hecho un modelo que consta de casi 116 objetos, y siguiendo los enlaces que pusieron aya arriba solo se centran el texturizar uno a la vez, mi pregunta es.....hay alguna forma de texturizar varios objetos en un solo mapa?¿, dado que no puedo unir todos los objetos en uno solo porque se perderian los modificadores y ejes, para que se hagan una idea stoy haciendo un avion y nesecito que los objetos a pintar colocarlos en un solo mapa para poder tener un buen resultado de pintura....de antemano gracias por las ayudas que me pueda ofrecer..............uno 3ds max 7 |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 609
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arpia_47... si tienes 115 (casi 116) objetos para hacer un modelo, lo suyo sería que los unieras hasta tener diez o doce.
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#9 | |
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entre tres dimensiones
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Cita:
gracias saludos
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current task: Rendering image... (01:47:50.6)(19.30.23.3est) |
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#10 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2008
Ubicación: en Bcn, España
Mensajes: 2
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Bueno si lo he pensado sobre unir pero tengo, digamos "partes mobiles" en mi modelo y lo que no quiero perder son los ejes ni modificadores a los mucho podre rebajarlo a 50 por ahi, pero bueno, aun asi no hay manera de meter varios objetos en un solo mapa?¿ me haria de muuuuuchisima ayuda
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#11 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Mensajes: 14
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gracias por los tutoriales la verdad es que yo he estado haciendo renders con el autocad y bueno no quedan tan buenos asi que me he metido al 3ds max y es mucho mejor la imagen render pero aun no me aplico bien al motor rener vray y la verdad es que no se como funciona espero me puedan dar una explicacion de como es la interfaz con 3d lo que no entiendo esque lo tengo que abrir aparte o abriendo el 3dmax ya puedo usar el vray y otra cosa que version de 3d max me recomienmdan ahora mismo uso la 9 gracuias de antemano su informacion
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#12 | |
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DMDBB
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Cita:
1- El buscador del foro, donde encontrarás infinidad de información. 2- Toneladas de paciencia porque por tu comentario diría que te queda un largo camino por delante. Suerte. |
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| Etiquetas Identificativas |
| aprendiendo, texturizar |
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