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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 57
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Hola amigos del foro:
Quisiera preguntar algo que para muchos puede hasta resultar algo torpe, pero para mi, esta resultando aparte de poder mapear bien una pared de ladrillos en un constante dolor de cabeza. Al aplicar la imagen, al elemento que quiero texturizar, con todos los mapas debidamente colocados (opacidad-blanco y negro,difuso, imagena lcolor), no logor hacer desaparecer ese ambiente o contaminacion que aprece en las palmeras y en las personas, que en el fondo es el plano que construi para aplicarle el material. Cualquier ayuda o consejo, sera muy bien recibida, no solo del tema, sino en general de la imagen. Cabe recordar que soy un usuario a nibel muy basico jajaja, asi que no me den tan fuerte con los comentarios. Muchas gracias |
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#2 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 57
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Se me habia olvidado la imagen
sorry Última edición por bestianimal fecha: 28 jun 2005 a las 17:00. |
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#3 |
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Senior Member
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Hombre, en general y teniendo en cuenta que estás empezando en ello. Pués no está del todo mal. Lo que dices de los halos que aparecen..., si hiciste un buen canal alpha y la textura de opacidad es del mismo tamaño que la imagen, pues no entiendo donde puede estar el problema.
Cómo hiciste los mapas de opacidad?. Creo que entendiendo cómo lo has echo te podremos ayudar. Saludos.
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:: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal :: |
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#4 |
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just another monkey
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Dá la impresion de que hubieses puesto en el bump el mapa de opacidad, revisa que no sea eso
Salu2
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Blog::Demo Reel '07 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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#5 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 57
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Gracias por las respuestas
creo que el problema esta en el canal alpha de photoshop, alguien seria tan amable de como agregarle este canal a imagenes, ya que parece que no lo estoy haciendo bien Gracias |
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| Etiquetas Identificativas |
| arboles, materiales |
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