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Antiguo 25 ago 2004   #1
3dtenso
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Predeterminado Auxilio me meti en problemas

Buenas tardes Srs.
Estoy trabajando en un galpon que quiere mi jefe, ya lo tengo modelado y estoy con texturas ahora, el me ha pedido que si es posible de ponerle varias texturas a las paredes pero que se vean una a una, nose si me explico, por ejemplo, el quiera que le haga un video donde las paredes frontales sean con ladrillos rojos, y que la misma pared se le canbie la textura a mitad piedra y mitad friso, luego que se cambie a friso completo, osea, algo asi como animar un textura para que cambie segun vaya pasando el video, yo le dije, tranquilo jefe que eso se puede hacer, pensando que que podria agregar una textura a las paredes y luego mover el KEY FRAME, luego agregar otra y volver a mover el KEY FRAME, pero no me resulta, sera que se puede animar la textura?? espero sus ayudas.
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Antiguo 25 ago 2004   #2
Crist
que va aqui???......
 
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Predeterminado

lo primero que se me viene a la mente es hacer un mix material y animarle la cantidad de muestra, creo que vendria bien para dos materiales, ahora para 3 o mas haria lo mismo, y a una "mixtura" le pondria otro mix y animaria ese tb y luego el tercero, la verdad no lo he probado nunca pero suena coherente... o no?

bueno espero te ayude si te resulta avisanos

saludos
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)
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Antiguo 25 ago 2004   #3
Crist
que va aqui???......
 
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Ubicación: Santiago - Chile
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valla lo acabo de hacer y resulta (no me pude aguantar las ganas ) igual hay que ajustar la velocidad pero lo importante es que resulto :D

saludos
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Antiguo 25 ago 2004   #4
3dtenso
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como hago para animar la cantidad de muestra??? no entiendo eso, te refieres al output???
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Antiguo 25 ago 2004   #5
Crist
que va aqui???......
 
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aca te envio la prueba que hice es bastante simple de hecho puedes usar la misma y cambiarle los materiales.......

saludos
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Antiguo 25 ago 2004   #6
3dtenso
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Olle amigo Crist, eso es precisamente lo que ando buscando, te felicito, se ve muy bien, pero, vamos desde el principio, creo el material mix, luego que es eso de amimarle la cantidad de muestra, uso max 6, en ingles.
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Antiguo 25 ago 2004   #7
Crist
que va aqui???......
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
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Predeterminado

ok mira la imagen 01 muestra la linea de tiempo en cero (01), y el editor de materiales muestra el mix (02) bueno, en el mix tenemos dos texturas, la de arriba muestra la textura del ladrillo rojo y la de abajo tiene aplicado otro mix, y ademas tenemos la cantidad de muestra de cada material (02) (mix amaunt 0,0) para que es esto? bueno al tener la cantidad 0,0 muestra el matarial 1 y al tener la cantidad 100 muestra el material 2. osea que si animamos esa variante tb se animara lo que se muestra del material (espero ser claro hasta ahora.... )

bueno la idea del tercer material es solo meter en el material 2 otro mix con lo que podremos animar la muestra del segundo material....
el la linea de tiempo puse 35 (03)y anime la primera mixtura a 100 (04), luego entre a la segunda mixtura y anime tb desde el 35 al 70 el mix amaunt de la mixtura 02..... y voila!!!

bueno no se si he sio claro, pero si no lo entendiste bien solo dilo que con gusto lo tratare de hacer mejor


un saludo y suerte
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Antiguo 25 ago 2004   #8
3dtenso
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Fecha de Ingreso: julio-2004
Ubicación: Nueva Esparta - Venezuela
Mensajes: 222
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ok Crist, perfecto, deja lo practico y te aviso, saludos pana.
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Antiguo 26 ago 2004   #9
JUANMAX
3deseos
 
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Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Bilbao
Mensajes: 1,785
Entradas de portafolios: 1
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Tienes un material morfista precisamente para eso.
Pero como te ha dicho cris tambien puedes hacerlo.

Venga un saludo.
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Antiguo 26 ago 2004   #10
Fiz3d
El cabreador
 
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,423
Predeterminado

Bueno y si quieres un aumento de sueldo y que tu jefe flipe con tu curre..

En vez de animar el "mix" metes en el canal de mix un mapa de riudo (noise) animas un poco la fase y haces que pase de los dos colores en negro a los dos colores a blanco con un poco de retraso entre ellos.. y bue te queda super friky, pero esas pijadas a los clientes les ponen como motos jejeje..
Y bueno quien dice un noise dice un degradado o un procedural chulo...buenooo.. con un degradado pues crear tres materiales diferentes para el cambio.. el material original el de destino y otro que cree una linea justo en la zona de cambio, (existia un procedural que hacia eso creo que era frenetic)y si a ese material le aplicas un id y despues le metes un glow bueeeee se te mueren los jefes los clientes y ya me callo que la estoy liando.

Saludiños y suerte..
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