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#1 |
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Senior Member
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hola. estoy intentando copiar el reflejo de la mesa con max 8 y vray 1.46..
el material q cree es un vray. En reflect lo primero q hice fue ponerle fresnel para q el reflejo se vaya atenuando, pero el problema q tenia es q no podia controlar la atenuacion del reflejo entonces probe con un faloff y controlarlo con la mix curve. despues al los reflejos le puse VRayMap y desde ahi macontrolo el glossy (para q en vez de q refleje lago salga todo blanco). el problema es q no me queda, nose si se hace de esa forma o no, ademas cada prueba me llava mucho tiempo (creo q es por el glossy, aun bajandole las sobdivisiones). les paso la foto asi ven desde ya muchas gracias.
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www.pixeldesign.com.ar |
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#2 |
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Senior Member
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a me olvidaba, en el render q subi la mesa no tiene aplicado esos parametros,
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#3 |
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Senior Member
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En la foto original, la mesa refleja de forma similar que el mueble de la derecha, y en tu render el mueble esta reflejando bastante bien, pienso que para la mesa deberias utilizar un material similar.
Saludos
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"nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury |
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#4 |
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just another monkey
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A veces para no recurrir a tanto glossy (que queda bien pero tarda bastante) puedes apoyarte con un buen mapa para el brillo especular (para este caso en particular me parece que ayudaría bastante).
Salu2
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Blog::Demo Reel '07 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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