![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 13
|
Hola... tengo una duda o mas bien una corazonada de que la embarre...
estaba modelando, en max, un battle pod, los robots zentraedis de Robotech... hasta ahi todo bien... hice el unwrap, y pinte en Photoshop. Yo no tengo mucha experiencia en esto del unwrap asi que me costo harto hacerlo. La cosa es que pinte sobre los templates del uvw, y luego los aplique al modelo. Despues suavize la malla, pero el mapa se via mal, estirado en los bordes de las costuras. Mirando el turbosmooth presione la casilla separate by meterials y se ve bien como la imagen que adjunto de una parte del modelo [IMG]http://img327.imageshack.us/img327/9469/test01zm8.jpg[/IMG] pero luego de revisar bien me he dado cuenta de que la malla no queda con buen aspecto y que se "pellisca" en algunas partes por asi decirlo. Hay alguna solucion a esto??? Ya pinte los mapas y me da lata tener qur pintarlos denuevo. |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 13
|
adjunto una imagen de los visores, a la izquierda, como se ve el mapa con turbosmooth y a la derecha la imagen con la casilla by materials activada
http://img99.imageshack.us/img99/7492/problema2ur3.jpg pero si activo esa casilla se genera una distorsion en la malla http://img136.imageshack.us/img136/7...oblema1lg0.jpg ::: |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Mensajes: 1,243
|
Puedes añadir un modificador "Smooth" y ajustar el ángulo de suavizado
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 13
|
Gracias Siquier!! Probare eso a ver que tal me va...
|
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| ayuda, con, unwrap |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| El mejor plugin de unwrap?? | Macaco | Materiales y Texturizado | 2 | 26 mar 2006 10:01 |
| Ayuda mapeado desde 3ds para Zbrush | BiYenJuli | Materiales y Texturizado | 4 | 13 ago 2005 08:10 |
| SOBRE UVW UNWRAP EN CASTELLANO.....AYUDA | sankyber | Materiales y Texturizado | 0 | 05 oct 2004 16:40 |
| SOBRE UVW UNWRAP EN CASTELLANO.....AYUDA | sankyber | Materiales y Texturizado | 0 | 05 oct 2004 16:25 |
| Ayuda de Character Studio ¿en castellano? | s0ny | Tutoriales, Libros y Manuales. | 2 | 04 jul 2004 22:00 |
|
|