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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 5
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Hola a todos¡¡¡ soy nuevo en el foro y necesito ayuda para conseguir costuras en el cuero, me gustaria hacer costuras en cuero, como si estuviera cosido, no encuentro casi nada de esto, solo encontre un tutorial y no lo entiendo muy bien y los mapas que usan no quedan muy bien, os adjunto el tutorial.
Si me pudierais ayudar como hacer las costuras con texturas y onde conseguir unas textura para hacer las costuras del cuero. Os adjunto tambien una imagen de lo que me gustaria hacer,esas costuras que aparecen en los sofas de cuero de la imagen, lo cosido. Utilizo el 3dsmax y vray, casi se me olvida comentar esto Muchas gracias a todos¡¡¡¡ Última edición por m101 fecha: 26 jun 2008 a las 11:37. |
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#2 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Esas costuras se hacen muy fácilmente con ZBrush, pero de todas formas, hacer una textura de esas para usarla como mapa de desplazamiento (o bump si está lejos), no es difícil con una foro de cerca y un rato con el Photoshop.
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 5
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gracias, pero no se como hacerlo.Pero sería para verlo de cerca.
A parte de eso, me refiero a como hacer el material, no solo las texturas, proque en el tutorial que he puesto arriba no me queda claro como hacer el material, donde colocar las texturas. Porque en ses tutorial utiliza un mapa de opacidad, mask, mapa composite creo recordar que se llamaba asi, y como dije antes la stetxuras que utiliza no son nada realistas, ademas necesitaria (com oes para ver de cerca) un mapa para lo que seria los hilos, porke no van a quedar sin textura sin relieve los hilos. Lo necesitaria para ver de cerca(en detalle) y de lejos. Gracias por tu respuesta Si alguien puede ayudarme y decirme como hacerlo En el Tutorial,yo por lo menos no lo entiendo y las texturas que vienen no me convencen,necesitaria costuras, hilos colocados en hilera, no se si me he explicado muy bien, perdonar si no es asi. |
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#4 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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No había visto el adjunto de tu mensaje, pero ahora que lo he visto, no sé que más quieres, si tienes ahí las texturas y el fichero de Max para ver como está hecho
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 5
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No, el fichero solo es de la superficie(dond eiria la costura,como ejemplo) el material no esta hecho. si estuviera hecho no preguntaria, porque ya sabria como se hace, lo que dice el tutorial no lo pillo muy bien. La parte de los material al utilizar diversos mapas, ... y si tuvieran alguna textura de costuras sin ser esas lo agradeceria.
muchas gracias por contestar solo estoy piediendo que me echen una mano, que no les voy a comer el brazo, jejeje, de todas formas muchas gracias Caronte,... Seria para ver de cerca y de lejos Última edición por m101 fecha: 26 jun 2008 a las 16:26. |
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#6 |
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Mercenaria del diseño
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Yo modelaria las costuras para que tengan el relieve apropiado y luego crearia una textura para el relieve de los hilos en pespunte. Pero si no tienes ni idea de crear materiales, más vale que le eches un vistazo a la ayuda del programa o no entenderás la mayoría de los consejos que se te puedan dar aqui.
Otra cosa que ayudaría es que repasaras tu forma de escribir y adoptaras una sintaxis un poco más apropiada, ya que resulta dificil entender tus frases por más que repitas los mismos conceptos una y otra vez. Más cosas: a la hora de ver una textura realista influye muchísimo los parámetros del material y los de iluminación de la escena. Por muy chula que sea tu textura, servirá de poco si no está iluminado correctamente. La piel concretamente tiene un cierto grado de reflexión, si te pasas parecerá plástico y si te quedas corto parecerá una tela mate. Si haces una búsqueda en google por "vray materials", el primer enlace que te salga te llevará a una página con muchos materiales ya creados entre los cuales encontrarás lo que buscas. Lo más complicado será aplicar correctamente las costuras.
__________________
A78: Mister 3dpoder |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 332
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a mi mirar el ejemplo del tuto que pones me dio fiaca, XD
pero en 30 segundo hice esa textura, que te vale para un bump o displacement y que tiene que zafar comodamente (si no es como la que pongo esta muy cerca) |
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#8 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 5
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Gracias ricopiturro.
Otra cosa Rbk, Primero: tienes razon en cuanto el lenguaje usado por mi parte, esta mal escrito y pido disculpas. Segundo: ya se que no solo es cuestion de materiales y texturas,eso ya lo se, hay mas cosas. Tercero: por no saber hacer ese tipo de material, no se porque tienes que suponer que no tengo ni idea de materiales, no se de donde lo has sacado. Porque en tu respuesta, has dicho muchas cosas menos alguna respuesta (y no estoy diciendo que no lo puedas hacer, ni que me tengas que decir como se hace, ni ayudarme) Cuarto: he hecho una pregunta muy concreta, no he pedido ni que me agan el material, ni que me modelen algo, ni que me lo iluminen, ni nada de eso. Solo que eso no lo se hacer, podra ser una tonteria, pero no se hacerlo. Si todo el mundo supiera hacer de todo, nadie preguntaria y seriamos todos la hostia. Quinto: la pagina, vray-materials.dea conozco de sobra, como mucha gente. Y no aparece nada de costuras. Por la pregunta que he hecho no creo que tengas que suponer cosas que no he dicho.He hecho una pregunta muy concreta de un problema que tengo muy concreto. Lo he pedido de buenas maneras creo yo, no he exigido nada, he pedido solamente ayuda. Ayuda simplemente, para ti igual es una tonteria, ayuda nada mas. |
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#9 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 5
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Si alguien puede echarme una mando, decirme mas o menos por donde ir, alguna pista.
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 332
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y que mas necesitas?
pidas lo que pidas y del modo que lo pidas, un foro no es el help desk de chaos group, es un lugar donde gente soldiaria comparte sus conocimientos desineteresadamente, ya te hemos tirado un monton de puntas, a por ellas amigo! |
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#11 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 37
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Buenas!
Hay un Plug-in para Maya que se llama Seamour, que modela costuras de forma muy rapida y muy realista. Nosé si te servirá... ticket01.com - Home Un saludo! |
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#12 | |||
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Mercenaria del diseño
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Cita:
Cita:
Vemos, repasemos mis respuestas: Cita:
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A78: Mister 3dpoder |
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#13 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Cita:
A ver... Unwrapea todo el modelo, llevate ese unwrap al photoshop, coge la textura del cosido (que ya tienes en el primer mensaje) y pinta las costuras por donde quieres que vayan, guarda esa imagen para usarla como mapa de desplazamiento. Al resto del modelo, aplícale la textura y el material que le va a dar el aspecto de cuero (supongo que eso sabrás hacerlo) y ya está. Es muy fácil, pero como parece que te cuesta tanto, lo que tienes que hacer es ponerte a ello y enseñar como te va quedando y así te podremos enseñar donde fallas, porque simplemente diciendo: "echarme una mano" una y otra vez (sindo que lo estamos haciendo) no te va a ayudar en nada |
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#14 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,449
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Pues seré medio ciego pero esas costuras que tienes ya las veo estupendas. Otra cosa son esas baldosas que se ven gigantescas.
Saludos |
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#15 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 332
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Cita:
(creo) |
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| Etiquetas Identificativas |
| ayuda, costuras, cuero |
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