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#1 |
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Miembro Nuevo
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Necesito, como puedo lograr realizar la apariencia de un material oxidado por zonas, no como emplearlo, ayuda, muchas gracias
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dante |
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#2 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2002
Mensajes: 62
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Bueno, la unica forma que se me ocure es sentandote un rato con potochop. Creas un archivo en blanco, elegis un brush que te cuadre, y empezas a ensuciar. O sino, elegite un jpg de metal que te guste y comenzá a pintarlo. Anda creando layers y manejando las transparencias para que se vayan sumando. Luego en Max o el programa que quieras, se lo adjudicas con el Unwrap o con cualquier otra herramienta. No se si era eso lo que querias saber.
Exitos |
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#3 |
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Senior Member
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En uno de los videotutos de Boltián y Vicioso, albergados en 3dpoder, tienes la creación de un material similar al que comentas.
Para crear un material oxidado por zonas, sigue el sistema de Dorthweb. También puedes utilizar un material mezcla entre dos materiales (el oxidado y el que no lo está) y utilizar una mascara de tipo noise (u otra) para designar las zonas con oxido. La utilización de mapas mix o mixture en los distintos canales también puede ayudarte. De todas formas, si lo que necesitas es oxido en zonas muy determinadas (juntas, etc) la cosa cambia, ya necesitarías un unwrap de la textura o algo similar (uso del Textporter p ej). También podrías probar el Quickdirt y utilizar la mapa de suciedad que genera como máscara para el óxido. Saludos, Drakkhen_Rotor |
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| Etiquetas Identificativas |
| ayuda, lograr, material, oxidado, para, por, zonas |
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